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发表于 2019-9-15 18:11 | 显示全部楼层 来自:山东
1、炎妖的最大作用:恒定的会心率加成,技能威力加成,疾语加成。

  2、从伤害对比图看(不讨论狐狸),0、1000、2000法防里面,炎妖都是处于中间位置,高于水生、低于强盗,3000防开始是最差,低于水生强盗。

  3、伤害图中,炎妖的技能威力加成是计算反映出来了。而伤害值的计算公式,还包含了基础法攻、人祸、诛心万钧、会心伤害加成、会心率重击率等等。显然,炎妖会心率上升同级10%,这个其实变相增加了10%伤害的;还有疾语加成,技能的频率快了,变相也是一种伤害加成;这些在伤害图中没有体现出来。

  4、蜃气受到伤害+5%的负面效果,在日益走高的数据中,显然是越来越难以接受的。
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