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[疑惑] 血书老元魂珠系统改进改进吧

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贵极思道

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

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发表于 2019-10-22 00:39 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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1.元魂珠格子扩充到12个,反正也是花钱花道具开,不开的没影响,老板愿意开省格子。

2.不开放5星交易的情况下,开放7星元魂珠,技能好好考虑清楚,别太牛逼了,和普通18钻冰心差不多能抗,输出和普通18钻天机的残魂输出差不多。能克制老的年珠子以便逐渐淘汰掉,推出新的年珠子和老12系7星元魂珠相生相克。
没点相互克制完全就像以前都是鬼,那又有啥意思。甲方前排先起了熊,乙方起了克制的大树灭了熊,然后甲方后排团又起了尸兵灭乙方熊,乙方后排起了鱼灭了甲方后排的尸兵,这就有意思多了。

3.灵力问题要考虑下,还有魂魄问题。100灵力100魂魄起一次,然后只能喂3星珠子做魂魄,或者只能买商城的100点直接补满,12星珠子和商城低于100点的魂魄都不能喂。

4.以上都是个人的想法建议,欢迎打架多提出建议想法,让KFZ开放脑洞。

5.你们又能赚钱,打架也稍微有点意思,平民玩家可能花个3千块钱也能参与到战斗了。不像现在花个2.3万都没啥体验,干脆打架的人就越来越少了。

6.老生常谈,极简模式非常好大大的鼓励,但是还是要逐步的去优化和提升,别这周内存不足,下周CPU爆满。如今想出个500+人的服都难了,但是服务器好些重新出现千人服是有可能的。
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