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弈剑的高爆发是一个叠加状态的过程这里面包括了所有的弈剑
物理弈剑 幻心(破甲)+乱红+攻击技能这里面是有技能间歇空隙的而且要切入时间点
而魍魉则是不同的,魍魉拥有绝对的先手优势,状态叠不满和切入时间不利会选择不动手,而且技能是伴有控制效果的,比如先手狂影+暗器+影杀这是一个最普通的套路,而弈剑确没有,归元无负面,流风七剑无行动负面。
所以二者不能简单的这么比较。
物理攻击的弈剑作为一个短平快的定位其实是成功的,只是在游戏整体环境趋于秒与被秒的环境下给放大了,这个方面怎么修改或平衡还是就给开发组吧,毕竟我们看不到大数据,所以无从判断 |
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