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关于蜃气系养成与技能搭配的实战作用

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楼主
发表于 2009-6-18 16:07 | 显示全部楼层 来自:江西
个人认为~被动的无畏有点鸡肋的感觉~
我对无畏15%会心一击率提升的理解是: 原会心率X115%
蜃气系依靠重击提升伤害~炎妖自身的会心率并不看好
而无畏的免疫恐惧~在城战的远距离阵地战中作用比较小
毕竟那种用BX拉起TX利用保护时间冲人群放恐惧的情况还是相当之少的


我心中理想的炎妖~被动应当齐聚法灵火灵毒灵+神灵+清心

还剩下的一个技能~可以从风灵/顺脉/无畏之中选择
具体的还要看技能的领悟情况和机缘~
我自己最喜欢的是风灵(DD)
但是~凑齐4灵真的好难好难~我在自己FWQ就没见到过风灵(U)

对于主动技能的选择~很赞同版主的意见(Y)

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沙发
发表于 2009-6-18 16:40 | 显示全部楼层 来自:江西
每个FWQ情况不同吧~反正我们FWQ真的挺少遇到~
也许是东方F安逸太久了吧~最近2个月才开始有城战玩~以前都是挂机时间~

我仍然坚持我的看法~城战的炎妖肯定有冰心mm照顾的~一个清明就好解决问题了~炎妖又不需要像大树一样需要冲前~就算被恐惧定住了~也不会暴露在火力网下面(DD)

当无法收集到火灵风灵的时候~无畏作为一个候选技能还是很不错的~
话说~我还是认为火灵和风灵更有爱(I$)

[ 本帖最后由 shape_heart 于 2009-6-18 17:07 编辑 ]
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