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本帖最后由 风入弦 于 2020-1-1 13:19 编辑
2020年1月1日,群中闻言,归墟战场技能出现了严重的BUG...
个人猜测KFC已经对跨服战场或者归墟数据进行了调整测试
2019年的最后一天,某群里,鹿姐转链了论坛 这样一个贴子:
我不知道归墟战场存在的意义是什么,给那一小撮人玩??
一位久经战场,对归墟有所了解,甚至操作意识尚佳的老玩家,
信心满满的踏入归墟,结果没几分钟一肚子委屈的被踢出来,
此刻心情,很多归墟玩家包括楼主,是深有体会。
到论坛吐槽,直言建议关闭战场,心情可以理解,
但是一本正经的@管理@超版,未免有点小家子气了。
于是回复中,对归墟的印象,普遍如以下评价:
一直被骂被骂骂得我都怀疑自己了;
这不就是那几个沙雕找存在感的战场吗 ;
归墟就是一个垃圾场 恶心;
刚进去就被踢,顿时怀疑人生;
关了吧,开这战场干啥,为游戏减负,为客户端减负;
......
已经忘了归墟开放于何年,
或许是为了AFK玩家一个暂时歇脚的地方,
或许仅仅是为大家提供了另一种休闲娱乐的玩法,
自我偶然接触到归墟,
2013年到2020年,归墟战场也差不多存在了7年,
7年时间,据我所知,除了每天晚上的下半夜和上午,
归墟战场几乎场场秒开,
一个断续陪伴了我多年,给了我无数欢乐,
也无数次让我气的头疼,
却随时能让我抛开烦扰从0开始,
全心投入的战场,也只有归墟了,
我又何必去追寻这个战场开放的意义是什么?
何必去想归墟为什么会变成这样,该如何改善?
这应该是KFC才要去想的问题,只可惜并无闲暇顾及。
我所知道的归墟,是否真的和论坛上人人抨击的那样,如此不堪?
归墟的门槛是否真的太高?
早在归墟还没有乌鸡的时候,劣势路就一直是列士路,
一个暗断或者勇彤,稍微有点冒失,没有及时吃药或突刺,
等待你的基本是被踢的情况。
主要是大家对每一场归墟的预期太好,对自己和队友期望太高!
有时候开场被踢,是否应该觉得庆幸?庆幸着早些脱离了队友这些坑货。
30分钟的惩罚时间,对我来说,只是听几首歌,或者看半场直播的契机而已。
但是,不能进别的战场,这点确实过份了。血书希望更改。
总体来说,每场开场变数太大,
归墟的门槛是真的太高,高在游戏的机制不全,高在人心浮躁,
那怕曾经的大神回归,首一两场也难免是被踢,战绩平平或者死成狗的命运。
当然,被踢的次数多了,心里也就坦然多了,比如楼主。
归墟的喷子真的无处不在?
玩了这么些年,真正遇到的喷子屈指可数,
印象中悬壶济世算一个,最近叫哎哟哎哟的算一个,
后者只遇到过一次,遇见的那局,
因为不在一边,依我看严格来说只能算话多爱比比吧。
这些ID,在论坛都有榜上有名,有据可查吧。
一个小时,说长不长,说短真的不短,
7年归墟,我没有喷过一个人,对我来说,喷不喷我真不在乎,
至于那些说我坑比的,更是懒得回复。
归墟只是一局棋,下臭了,
大不了,踢翻桌子走人。
而现在,我不期待,也不奢望,归墟会变成怎样。
只要现在还能玩,还能有当时玩归墟的那种心态就好了,
如果有一天归墟真的关闭了,
那么就那它变成回忆吧。
最后,引用一首填词,纪念曾经的归墟:
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PS:感谢表妹小侓 ,陪我打完2019最后一场归墟,和2020第一场归墟。
新年一帆风顺~
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