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固执

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楼主
发表于 2020-3-9 12:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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我自己就很固执
就守着疾天机
不改初衷

同学们一样固执

有人喜欢念,有人体

多数喜欢全力

有人重击,有人会心

也有人执着模具炼化(全模具适当选择还是可以的)
在有限的资源里抠出尽可能漂亮的属性

也有人喜欢散虚无(早几年,我也喜欢过,折腾了一个低配版的)

散虚无

以前在炼护,孩子,珠子,英魂,等附加属性出来前,等级
起来前,还能算是中庸

现在的号底子,上散虚无,15到20乘15,两百不到三百的属性

已经算不上中庸,模具炼化只随机上三种数值的弊端越来越明显(有财力死怼,不停重炼护出指定三种的也见过)

却丢了重击或者附伤

在输出上最终就损失一大截,而属性上却没有单属性来的突出
造成不论pvp还是pve都弱

话又说回来,圆梦,执念什么的,那就怎么高兴怎么来吧,怼就是了

散虚无,印象里看到过有人求投放模具...

想弄,也得掂量下荷包,不论是商人囤的还是新Zzhenbao道具投放的,都不会太便宜,加上炼化声望...

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沙发
 楼主| 发表于 2020-3-9 17:34 | 只看该作者 来自:上海
就像是刷题
刚开始有新鲜感,有征服感
慢慢的都熟悉了,变成毫无悬念的机械重复

就没意思了

现在就有点酱紫,属性优选,最后的答案唯一

不是我们各自的固执

大家早就全一个模板了
区别只剩下那点点差值

兜兜转转花那么多精力金钱

最终就为了拍一下,抖两下么?

无聊又无奈的答案...



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一呼百应

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板凳
发表于 2020-3-9 18:16 | 只看该作者 来自:河南
多愁善感呐

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从者云集

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发表于 2020-3-9 23:33 | 只看该作者 来自:湖北
游戏快餐经济时代,提高挣钱效率最大化,肯同时花时间,花精力,去倒腾的人太少了。选择题家里孩子挣钱多的引人注目,还是平平淡淡的还是引人注目。资源配比自然不会一样,关注度更加不会一样。

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凤栖于梧

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发表于 2020-3-10 01:17 | 只看该作者 来自:北京
楼主写的很到位,这份坚持真可贵,想问一下大佬们,我能不能全加魂?

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发表于 2020-3-10 07:58 | 只看该作者 来自:浙江
众生无我 发表于 2020-3-10 01:17
楼主写的很到位,这份坚持真可贵,想问一下大佬们,我能不能全加魂?

不,我们什么都要有

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伐骨洗髓

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发表于 2020-3-10 11:46 | 只看该作者 来自:山东
andyrpg 发表于 2020-3-10 07:58
不,我们什么都要有

厉害了,我的锅

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发表于 2020-3-12 12:54 | 只看该作者 来自:河南
andyrpg 发表于 2020-3-10 07:58
不,我们什么都要有

完美炼化,把鲫鱼提到50就可以收手了
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