楼主: 神怒天罚
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[展示] 以荒火,魂鬼,奕剑告诉kfz—什么是平衡性!

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发表于 2020-4-14 12:09 | 只看该作者 来自:福建
神怒天罚 发表于 2020-4-14 12:00
讲个笑话——刚身!没有生存还想赶着人跑?

所以得加强刚身啊,我上面不是说了,多个减伤加免控够不够追着你跑,当然这只是我的梦

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发表于 2020-4-14 12:20 | 只看该作者 来自:浙江
还不是远程输出太凶,HH没近身就残了,加上新职业幽篁对HH真的是死死的压制

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 楼主| 发表于 2020-4-14 12:26 | 只看该作者 来自:浙江
小豆丁乄 发表于 2020-4-14 12:09
所以得加强刚身啊,我上面不是说了,多个减伤加免控够不够追着你跑,当然这只是我的梦

所以玄修从加强生存入手不是一个好思路吗?起码不会让人家顶着你打!

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发表于 2020-4-14 12:26 | 只看该作者 来自:湖北
就觉得累 发表于 2020-4-14 10:15
荒火不能加强现在都喊弱战场都还敢一个冲过来晕一群人这样加强还不逆天了

现在还有这样玩的HH,流氓定,钩子,牢笼,能回去吗?

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 楼主| 发表于 2020-4-14 12:31 | 只看该作者 来自:浙江
狂影皆煞 发表于 2020-4-14 12:26
现在还有这样玩的HH,流氓定,钩子,牢笼,能回去吗?

哈哈哈太真实了……一点生存都没有!魂鬼更惨真灭门了。

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发表于 2020-4-14 12:41 | 只看该作者 来自:福建
神怒天罚 发表于 2020-4-14 12:26
所以玄修从加强生存入手不是一个好思路吗?起码不会让人家顶着你打!

不一样不一样,我的理解是生存给刚身一个就够了,其他的都加伤害哈哈哈,毕竟玄修有限,要舍取不能全要

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 楼主| 发表于 2020-4-14 12:42 | 只看该作者 来自:浙江
小豆丁乄 发表于 2020-4-14 12:41
不一样不一样,我的理解是生存给刚身一个就够了,其他的都加伤害哈哈哈,毕竟玄修有限,要舍取不能全要

多样性啊……不然左玄一点都没有生存难受!

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发表于 2020-4-14 12:51 | 只看该作者 来自:内蒙古
不太认同魂鬼的改动哦,首先,喋血是主动技能,需要看时机,以控制墨痕,控制回血。换成玄灵技能,成了被动,无法灵活控制墨痕。
第二点,黄粱一梦换成主动,看似很好,其实远不如现在被动实用。因为主动技能需要调息,实战中很有可能开黄粱一梦,调息时间开不出无敌就死了。
魂鬼最致命的弱点还是没有常用透魔技能,其它法系都有常用透魔。二是技能威力低,cd久。心法墨灵还减法防,最垃圾的心法。魂鬼只需改动以上几点即可

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发表于 2020-4-14 12:52 | 只看该作者 来自:福建
左右分重击和会心吧,现在玄修好像点左边的会多一些,毕竟左边比右边伤害高啊,荒火不都喜欢高伤,我觉得小攻真的太香了这版本,本身就超过大功的成长,玄修也一直加强小攻,作为武器大功最高还有狂的荒火,如果能一样给个20%大功加成我觉得也好香啊

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发表于 2020-4-14 12:53 | 只看该作者 来自:福建
神怒天罚 发表于 2020-4-14 12:42
多样性啊……不然左玄一点都没有生存难受!

左右分重击和会心吧,现在玄修好像点左边的会多一些,毕竟左边比右边伤害高啊,荒火不都喜欢高伤,我觉得小攻真的太香了这版本,本身就超过大功的成长,玄修也一直加强小攻,作为武器大功最高还有狂的荒火,如果能一样给个20%大功加成我觉得也好香啊

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 楼主| 发表于 2020-4-14 13:15 | 只看该作者 来自:浙江
丶朝歌夜弦 发表于 2020-4-14 12:51
不太认同魂鬼的改动哦,首先,喋血是主动技能,需要看时机,以控制墨痕,控制回血。换成玄灵技能,成了被动 ...

慌了粱被动没节奏想爆发的时候没爆发,那点调息和能再打一套爆发相比肯定是挣的节奏在自己手里。墨痕被动涨也好啊满了就来刷新一套!

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 楼主| 发表于 2020-4-14 13:16 | 只看该作者 来自:浙江
小豆丁乄 发表于 2020-4-14 12:53
左右分重击和会心吧,现在玄修好像点左边的会多一些,毕竟左边比右边伤害高啊,荒火不都喜欢高伤,我觉得 ...

钢身免伤是右边的。

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发表于 2020-4-14 13:32 | 只看该作者 来自:福建
神怒天罚 发表于 2020-4-14 13:16
钢身免伤是右边的。

不要那个,没用,之前jjc开刚身被控了15秒,日了狗了

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 楼主| 发表于 2020-4-14 13:37 | 只看该作者 来自:浙江
小豆丁乄 发表于 2020-4-14 13:32
不要那个,没用,之前jjc开刚身被控了15秒,日了狗了

能被控不死那也是一种幸福啊!

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发表于 2020-4-14 13:39 | 只看该作者 来自:四川
看到那句“只加强弱势,不削弱强势”就知道根本不懂平衡了,这样的结果只会是崩盘懂吗?

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 楼主| 发表于 2020-4-14 13:56 | 只看该作者 来自:浙江
楚狂歌丶 发表于 2020-4-14 13:39
看到那句“只加强弱势,不削弱强势”就知道根本不懂平衡了,这样的结果只会是崩盘懂吗?

难得你是拳头请来的鬼蟹吗?削弱本来就是这种氪金网游的大忌。

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发表于 2020-4-14 14:06 | 只看该作者 来自:内蒙古
神怒天罚 发表于 2020-4-14 13:15
慌了粱被动没节奏想爆发的时候没爆发,那点调息和能再打一套爆发相比肯定是挣的节奏在自己手里。墨痕被动 ...

墨痕被动满了,触发回血状态,你现在满血,不就浪费回血状态了吗,你确定玩过鬼墨吗

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发表于 2020-4-14 14:09 | 只看该作者 来自:内蒙古
神怒天罚 发表于 2020-4-14 13:15
慌了粱被动没节奏想爆发的时候没爆发,那点调息和能再打一套爆发相比肯定是挣的节奏在自己手里。墨痕被动 ...

黄粱变主动的话,还有现在迟钝状态这么多,你冲人群,那点调息足够让你开不出无敌,真的就是纸上谈兵

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发表于 2020-4-14 14:14 | 只看该作者 来自:内蒙古
真照你这样改,鬼墨比现在都下水道。开了黄粱,有调息,期间中迟钝,无敌都开不出来。现在被动就很好,能立马半血顶个无敌

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 楼主| 发表于 2020-4-14 14:23 | 只看该作者 来自:浙江
丶朝歌夜弦 发表于 2020-4-14 14:06
墨痕被动满了,触发回血状态,你现在满血,不就浪费回血状态了吗,你确定玩过鬼墨吗

要追求改变……主动刷新肯定比被动刷新强……加强进攻性。所有游戏主动刷新技能都是神技能!被动打掉血换墨痕然后再回血多流畅和以前主动开没区别。
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