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尾随十三胡乱说几句
众多的势力当中,对暗月的战术的印象还是比较深刻,前一个小时基本上是到处支援盟友,8.30到9点集中优势兵力占领堕星原和马蹄,并有效地
控制流光,9点到9.25,占领马蹄和堕星原的势力负责各自祭天台的防守(利用势力战传送),集中其他两个势力兵力利用流光直接传送冲击鼎湖或者
窑洞群(复活点绑定流光),利用流光的好处就在于,能快速机动迅速转变攻击目标,而不容易被对方摸清动向。只要在9.25之前冲破了对方任何一
个祭台的防线,那么在9.25立即调集其他两个防守势力支援净化。当然,这些只是在倾城与暗月有限的几次交锋中,根据我所看到的一些情况总结
的,有些只是猜测,具体的细节也不是很清楚,暗月的这种战术与暗月长期在中原作战,以及中原地区各祭台与流光的特殊情况决定的。
至于说十方的机动战术,个人认为不适合一些分势力较多,人数也多的势力,比如说倾城暗月拜月以及老圣域。十方的战术源于老顶天,经过了
长期的锻炼配合,很难被模仿。感觉顶天机动战术的形成应该是在倾城圣域的联合打压的那段时间,当初倾城圣域加起来分势力七八个,人数占据了
很大的优势,顶天顶天一战队黑鹰三个势力如果以硬碰硬的方式与倾城圣域对抗的话,应该讨不了什么便宜,但是如果抓住了倾城圣域分势力较多需
要照顾各分势力的利益的情况下,采取分兵突袭的方式,占据了主动权,毫无疑问是最有效的。久而久之,就形成了十方今天的战术模式。
对于倾城,往往在最初的一个小时**了太多的精力,而在有时会在最后关键的30分钟显得有些力不从心,当然,这与各个分势力的分指挥,各
个分势力的战斗力分不开,倾城加油。
一般而言,势力战前一个半小时有点像垃圾时间,都是用来杀人头的,但是也不尽然,对于中原的堕星原,巴蜀的古祭台,如果在接近最后半小
时的时候有效地控制住了局势的话,应该只需要很少的兵力就能够守下来的,毕竟对方不可能聚集太多的兵力来攻打同一个祭台,即使有足够的兵力
拿下这两个祭台,那么肯定会在其他的地方失去更多的祭台,这个对于一个联盟而言是很不利的。
堕星原主要是因为战线太长,地形复杂且路上有下马怪,进攻一方很容易在冲锋的过程中乱了阵形,而守方则是以逸待劳,一个团集中优势足可
以吃掉两个团的分散兵力,需要提出来的一点是,可以利用流光的直接传送来进攻,那么在8.30到9点之间,控制流光就显得非常重要了。
对于古祭台,水是天然的屏障,除了FS和YJ,其他职业是很难以非常快的速度进攻的,即使是利用蜻蜓,那也得有相当熟练地操作才行,且不能与对
方的FS和YJ遭遇。
因此,在最后的30分钟关键时刻,在这两个祭台上浪费太多的兵力是不划算的,有限的兵力牵制是必要的。
说的不对的欢迎指正,不要喷我。
[ 本帖最后由 依然无双 于 2009-6-26 06:35 编辑 ] |
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