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[展示] 世界boss翻车引发矛盾的解决方案

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楼主
发表于 2020-4-25 13:12 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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游戏本就是休闲
本着工作之外娱乐的心情
我们走到了一起
偶尔为一个共同的目标努力一下

比如这次的世界boss
在准备阶段我们聚集了人气
(相信游戏的数据统计也是,有效登录变多了吧)

然而在人员都上线的情况下
却发生了翻车事故

纠结个人原因于事无补,不做详述

也许系统面稍作修改即可避免类似问题

方案一
所有类似的大团副本参考山河画卷fb的设定
集合位和boss保持距离,本内集合完毕后,团长才有权限点开门锁,集体传送
boss分配机制参考69启慧本

方案二
所有fb进本一个锁定光圈,玩家进入后不能移动召唤兽也限制移动无法对圈外释放攻击,团长才有权限点击破开禁制

方案三
团本记录除开dps,承伤治疗外,增加一个开怪记录
坏人做了就让他知道,好孩子也不会被冤枉(与玻璃心无关,只与对错以及奖优罚劣有关,以便促进团队向好处发展)

抛砖引玉
也许有更好的方法
让大家在如此艰难的时刻还能聚集到一起
进行一场愉快的玩耍,唤起心底那最初的悸动

而不是那些不愉快

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沙发
 楼主| 发表于 2020-4-26 16:11 | 显示全部楼层 来自:上海
想想自己的工作
周围怎么都会遇到这样的人
处理这种人不是我们能做的
(取决于公司文化和执行部门的人力资源)
只能优化系统防呆,把短板补上
让整个木桶能承载更多人的努力

何况是游戏里
一天的忙碌之后
游戏里想怎么样就怎么样的人比比皆是

只是在团队活动中依然如此
就浪费了其他的人的努力
时间,cd,收益,乃至那份爱大荒的热情

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