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主要还是门槛高,但也看出这几年KFZ在补救,但都是治标不治本。新手战场,FB神装,可以说都是为新人带来的福利。但是有一个问题就是,旧框架还在,搞得了表面搞不了内在。但这也是难事,搞内在框架估计要损坏老玩家的利益。其实就装备过渡阶段这个硬伤就让很多新人望而却步,那个新人会议开始就愿意花大价钱去搞装备。毕竟如大家说的花个几千弄个红烧在当下都是贫民阶层,贫民阶层有多好的体验。估计大家都深有体会。其实我觉得可以PVE方面下手,现在的PVE还局限FB,天下3的FB特点就是要么无脑123的比任务还轻松的,要么是门槛高得红烧都团不起的新59FB。就这一块毫无乐趣可言,反正我已经3年多除了辣条本基本不刷FB 连日常的钻露FB都懒得刷,要不是看在那几个辣条估计连6069都不会刷。其次,野外的PVE可以说基本没有。其实大荒有开启野外大型PVE活动的根基,别的游戏有怪物攻城。为嘛天下3就不开启呢,过年过节开个幽都怪物攻城,全民参与,掉下大禹天域声望碎片,节日道具,洗装备、升装备道具、节日金币元宝红包(1J-100J 1YB-10YB)的多好,小怪有小怪的掉落 BOSS有BOSS的掉落(小怪量要多,BOSS量不能少,不然一个服务器10个人抢一个小怪,一个服务器盯着同一个BOSS那就没意义,最好小怪就是怪多人少,掉落的奖励可以均薄),新人打不了BOSS,可以打小怪,得了道具可以卖金币,心里乐呵,需求的人也不会抱怨常年收不到需要的升级洗练道具。这才是热热闹闹的游戏气氛,各有所需有,上线率也高,低级材料量大了价钱降下来对新人快速成长也是好事。 |
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