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沙发

楼主 |
发表于 2020-5-13 13:54
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来自:辽宁
发一张昨晚午夜场的战绩图
从战绩上上看我和YM的死亡非常少,有人觉得这是猥琐或者打法优势,实则不然,因为对比看后面的排名的几个大号远程,死的就是超级多,为什么会造成这样的现象。
对于大逆风而言,只有死的超级多和超级少。YM全程都在跟着我一起跑。我俩一开始死了两次,之后就一直没有死过,只要你不死,就不用经历跳伞到落地这个艰难的过程,追电够高,全程外围一起跑,就很安全,轻易不会死,但是,一旦你死了,就像其他队友一样, 从天而落,然后在还没落地的时候就被集火,等落地的时候基本上翘辫子。如此往复循环,队友的四万一直在增加,我和YM一起往一个旗子下面跑的时候,清楚的看见对面大部队在下面追着丢技能在我们这边还没落地的队友,然后队友还没落地就冒烟了,然后我俩扭头就跑。
希望官方能够正视这一个隐患,不断优化跨服战场的体验。以我自己为例,魂剑最危险的时候就是从天跳伞到落地的过程中,我大部分死亡都是跳伞到落地的过程中,只要我落地了,跑开了,有加速,基本上就可以正常对战,但是 很多时候都是你还在天上,对方下面以及有无数个人开好了状态,等你下落进入射程了,而这个时候,你特么的连屁都没有,兵解幻心都没有,甚至踩剑都没有。你打个鸟,打你妹儿的!你还得挨个开状态,状态开完了,基本上你身上挨了好几个大的爆发技能,你还没落地你已经基本上game over!
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