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本帖最后由 qq383875140 于 2020-5-13 21:37 编辑
呵呵通过装瓶来决定副本难度搞笑了,真TM游戏简直了,那你还要挑战本干嘛,全部按装评啊,按装评的话,为什么最后奖励和副本掉落又都一样,来搞笑?
打个比方副本掉落固定,我小翅膀打副本通关是20分钟,效率慢,一天下不了几个本,于是我搞大翅膀,我是为了下本更块,效率更高,副本通关的时间缩短一半,就只要10分钟下完,那么我一天如果2个小时玩玩游戏,按照小翅膀我只能下6个本,但是大翅膀我能下12个本,产出随之而然就自然的多,呵呵你给我来个装评分配,那我搞号干嘛?小翅膀和大翅膀反正都能通关,时间而且都是一样,意义何在?这是我反对按照装评来决定副本难度的观点。最后既然你不考虑玩家诉求,你按照装评决定难度增并加掉落,看上去皆大欢喜,但是你又不透露增加掉落的物品种类以及品质,那么有理由让我怀疑你的增加掉落就是8星0级回灵丹,反正回灵丹是珍品,再者实在不行给个4级8星,至少他是个黄色的符合贵重对吧,呵呵 |
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