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羽毛确实没加强什么,但是在各种新属性加持下,羽毛攻击能力提升是最可怕的,以前一个满状态野狼2-3万,大家还能接受,现在高端羽毛满状态杀人都不一定要野狼才能秒人了,打脆皮可能一个芭蕉触发四次就够了,而且因为是顺发远程职业,还很难抓,大家都在说幽簧牛,确实幽簧技能机制很厉害,但幽簧杀人给人反应的时间,也能给开状态的时间,而且幽簧算近战类,羽毛,除非进羽毛射程之前就开特技,否则一瞬间基本就死了,你开了特技人家可以不打,本就很远,都是满追,他还有减速,等你没特技了,人家回头送走你,平常一个俩个羽毛还凑合,最近羽毛是真的太多了,也不知道为啥,cs一样,不过提意见也不能直接奔着砍死谁来提,最好是优化战场分配机制,把比较弱的一些职业加强一下,百花齐放战场才有乐趣,现在找一次势均力敌的战场真的太难了,基本一边倒,赢得输的都没啥乐趣 |
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