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[话题] 【本周话题】来聊聊你的师父/徒弟吧

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楼主
发表于 2020-6-20 03:10 | 显示全部楼层 来自:湖南
本帖最后由 乀初心若雪丶 于 2020-6-23 13:55 编辑

1、提高出师等级,或改成按照装备评价标准出师,避免出现55级以后师父对徒弟不管不问的情况。
2、出师以后XXX的徒弟称谓永久存在,师徒关系也永久存在,可以点击对应弟子类别查看自己的徒弟,如初级弟子,亲传弟子等。
3、增加拜师流程,拜师动画,现在的师徒连个拜师礼的拜都没有,严重缺少仪式感
4、增加DIY师徒任务系统,出一个徒弟任务菜单,由师父来勾选任务给徒弟发布每日作业,至于任务菜单可以直接拉取不同等级可做的日常任务、副本、剧情等,徒弟完成任务可获得学业积分,师父可获得传道解惑声望,徒弟和师父都可以用积分换取封系列的各种道具或外观(封系杜绝gzs,外观不破坏平衡),有了这样的任务系统,或许可以让徒弟每天上线都有事做,师父也有了带徒弟的动力,同时也可以培养师徒感情,增加师徒黏性。
5、师父每天可以给徒弟传授功力,从师父的经验条与技能点中扣除,传授数额根据徒弟等级来定,保底传授一次升一级吧,这个可以不设奖励,完全看师父的奉献精神了。
6、设置徒弟等级奖励,徒弟每到达一个阶段等级,如10、30、45、55、65、70等,在完成师父布置的任务情况下可以领取对应等级的宝盒,奖励内容可以是新手外观、封系道具等。
7、增加师徒好感系统:这个适合一些休闲玩法,比如带徒弟到某些景点打卡,做一些休闲的娱乐,如挖宝、划船、荡秋千,看日落、跳舞、跳台子、闯关等等,好感越高,阶段等级宝箱内出的东西就越珍贵。同时不同好感可激活不同的师徒称谓(文化功底有限,官方自己想)
8、每次升级的徒弟对师父的评价系统保留,多一些评分选项,当徒弟顺利出师以后,系统根据徒弟给予的评价进行统计,给出综合评分,大数据这个东西应该不难做吧?达到紫色或金色评价的师父可以激活与该徒弟的专属被动技能,如师恩似海:两人同时进入副本时可在两人身上出现一个光效,不同的评价不同的光效,类似光环这种,至于效果嘛官方自己评估咯,打个本而已,多个每秒50的回蓝回血不过分吧或者效果随机也可以,加追电,攻击,血量都行。
9、在师徒页面增加同门按钮,在该页面可以看到师父的所有弟子的状态,等级,装评等信息,增加同门频道,所有任务增加同门求助按钮,比如什么怪打不过的时候就可求助同门,求助发出后在收邮件的地方会出现求助按钮,点击按钮可直接自动寻路到同门身边,已经出师的师兄师姐帮助师弟师妹完成任务同样可获得同门奖励,可以提高同门之间的互动,培养同门情感,提高玩家之间的黏性,有陪伴的游戏才会让人恋恋不舍。

以上就是我随意YY的,没有什么大局观,想到什么写什么,希望开发组集思广益,出一个好的师徒系统,让天下每一个玩家都能有自己的徒弟,也让天下的新鲜血液来了就留下。






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沙发
发表于 2020-6-21 16:05 | 显示全部楼层 来自:湖南
考虑到有压等级的,那就改成以装评为出师标准?
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