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本帖最后由 一片秋叶 于 2020-7-11 13:45 编辑
1.鬼墨的左玄修debuff效果和bx的debuff效果差距也太大了,人家直接主动debuff减属性,一上就有,为啥鬼墨宝宝给上负面状态,什么时候触发的也不知道,时间又很短,很容易就被忽略或者抵消,真的很不实用。明明可以通过叠加负面达到控制,但又没办法控制宝宝的负面什么时候上,于是没办法算到cd一个个上负面,相当于没有用,比如说竹子的迟钝,要么就加强显示效果,好歹是搞明显一点啊。 |
虽然这里是玄修收集贴,但是还是想补充鬼墨的阵地范围在玄修和不开玄修都很不清晰,放宝宝的圈是个什么用,根本没法显示技能主动射程范围,尤其是世界套和其他一些特技加成下,射程增加在宝宝这一块一点都不直观。 |
下面copy楼主的玄修更改意见,本来就人少现在字放大一点 |
如果透魔不行的话,加物防或者加血量或者加会心或者命中 |
如果还不行,可以设置为每有一点磨痕,忽视敌方单位1%法防 |
(p.s.我的想法,别的门派都加高级属性,墨痕攒在那里就是掉法防的没有任何增益,支持楼主。) |
(p.s.门派第一受鬼56%疾语,第二魂鬼10%的疾语,我一个受鬼在巴蜀勇斗每次要放鬼泣都被点掉,没有一次放出来,最后算出来伤害最高的居然是鬼蜮,这个唯一主动远程群技还只能打3个人,再加聚气我一个受鬼我都受不了) |
如果不行的话,在现基数上,鬼息触发晕眩状态后,玩家进入“梦笔生花”状态10秒,期间受到的不良状态时间增加30%,受到伤害提升10% |
(墨种也不写清楚掉血百分比和机制,看了一下掉血就是普通攻击,建议加心法和墨种掉血增益,对标冰心那个七步掉血毒技,加强鬼的布局和预判效果,本来要放宝宝布局就够头疼了,不能都后发来不及的) |
4.行云流水,建议保持原有自身水重、元重提升等级的1.5倍,再加上现有的叠加 |
如果不行的话,自身元、水系重击、水附伤增加魂属性的5%,10% |
如果还不行的话,请改为常驻或者取消然后跟鬼出击杀刷新更换位置 |
(鬼的元重和水重技能分散而且cd长,堆元重就堆不了水重,完了这两个大都会自残,鬼泣自残25秒掉血,给本就脆的魂鬼雪上加霜,输出不了还自残,好歹送人头也要有伤害吧) |
5.江山如画,能否增加常驻增加透魔的属性,1级加5,2级加10 |
如果不行的话,能否1级全属性提升主属性2%,点满2级后,全属性提升主属性的4% |
(这个玄修很明显右派,一个走极限的魂鬼提高主属性的2%,意味着他用脆皮1s秒躺换了2%的其他属性提升,完了还是1s躺) |
6.墨气护心,点满3级后,进入4秒墨气护心状态,在原有基础上+1秒 |
(3s无敌是真的扛不住,KFZ加一秒吧,魍魉一套连招就有多少下,2w普攻魍魉受鬼减伤打一下算6k吧,一套还没结束,出无敌时间了就半血,鬼泣还没放出就躺了) |
如果不行的话,自爆门刚出现10秒收到伤害减弱50% |
如果不行的话,自爆门的存续时间受本体属性影响,但是自爆门的存续时间不超过40秒 |
(增加,如果不行的话,能不能让狗爬的快一点,真的就像是瞎子。门出的第一秒,不是门死就是我死,最有用的居然是生门你敢信,因为打不死可以骗一波天罚) |
(我一个受鬼,这个主动我都没有点,连队友生门都tab不到还吃宝宝,我吃我自己吧) |
10.重生门的两个玄修都去掉,一个改为花群加血,另外一个改为主动技能,开了之后,一段时间内,宝宝召唤CD降低 |
或者留着豆子,但删除罗生门,a.豆子存在30秒,30秒内人物死亡自动复活,或者在最近的鬼墨宝宝上复活 b.删掉的罗生门位置改为上面的花群加血或者主动技能减低宝宝召唤cd |
(这个我不太同意,生门虽然鸡肋,战场能吓住对面2333333) |
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