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就个人看法谈一下本次改动。
第一条,开天裂地玄灵取消冲锋效果,其他不变。
这个改动我不知道怎么评价,首先这是个玄灵,可以选择它,也可以不选择它。虽然我们是成年人,但是玄灵最多两个,不能全部都要。如果不选择它,那这个改动无关紧要。想要选他的教友的话,我就我个人在勇斗场的感受而言,冲锋效果最后能冲过去击杀,的确很帅。问题是开这个技能,调息2秒,而且冲锋过去会有一点点的僵直,如果不能造成击杀,基本就是被反控。所以我也不知道该怎么评价。。。希望各位教友讨论。
第二条,铄石流金增加了10s的CD,降低了10%的技能威力。
这个技能的效果,画圈突进,群晕1秒,解除门派轻功,8秒的减速65%并且离开15米范围还会恐惧2秒,被增加了10s的CD我觉得可以接受,效果很多。既然这是KFZ这么给的,我们就敢要,凭什么不要,毕竟右玄修大招废了很多年,比如以前的霸王拽刀,老版本铄石流金。至于10%技能威力?无所谓……这技能就不是主力输出技能。
第三条,壮心不已更改。略微降低了知彼的叠加,略微增加了会心的叠加,动态平衡;取消了志在千里的追电突破上限,降低了2秒持续时间,但是给了个免疫普攻的霸体效果。我之前讲过,这个技能不带奶妈的话意义不大,勇斗场里偶尔出发这个状态就的确是在水狂里洗澡,比较好用。至于追电上限和免疫普攻,我不好评判是加强还是削弱,仁者见仁智者见智吧。
欢迎教友们讨论。 |
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