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1、既然削弱了大风的单体爆发,我也认了,那么给一个先手控制不过分吧,比如定身射程改为24米,反正也是软控。可以吧重生的9%远程知彼去掉不要,换成定身的射程,现在的18米射程加强观心也就21米,再加上读条算他实际效果20米,往往为了这个失去大半血量甚至生命。
2、关于看似补偿的符惊瞬发,砍了控制时间不说,连心魔后的加成都没了。另外既然给了太虚三浮劲上去控的可能,那么后续的配套请跟上,希望给个无伤害的类似风七持续群控,或者恐惧被打醒后几秒只能普攻,或者直接给小金人加上类似天阵的落雷效果也行。毕竟恐惧不是晕,要是被打醒,岂不是送头?还是说kfz就是想让太虚提前交掉保命技能,变相削弱铭心归墟和小金人,便于后续被击杀?
3、玄灵的神速加持续时间,看似很好,但太虚玩到现在,好多玩家已经习惯了卡神速空档,对于某些玩家来说反而增加了操作的不太适应性 |
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