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第一,挥毫系CD降低30%,新玄灵的20%还不够,至少要30%,整个受鬼的玄修都是针对挥毫系技能,宝宝就是受鬼的一切,然而现在宝宝都是一刀秒,你不给身板,那总得降低CD让我们有宝宝可以招吧?
第二,墨灵玄修的不降低法防从3级提到1级来,这个垃圾玄修不值得点满,人家荒火牺牲5%的物防能换来10%的破甲,受鬼牺牲5%的法防,就换来5%的大法,我三百多法防,换来不到100的大法,有个卵用?
第三,千面画皮CD降低,这个技能要跟自爆门配合才能发挥最大作用,然而自爆门cd80秒,所以很多时候,这个技能只是个控制而已,30秒CD太长了,难以发挥很好的控制作用,希望能降到20秒。
第四,给鬼门一个持续几秒的保护状态,作为玄修大招,很多时候鬼门刚出来就被秒了,这太不合理了,起码给点保护时间,让一两只小鬼可以出门看看这个世界。
第五,增强宝宝的群控能力,繁花至少可以奶3个,魅妖至少可以打3个,这样鬼墨在一定规模的对推中起码也有用武之地了。
别跟我说什么受鬼单挑无敌,这是个单挑游戏?你天天跟受鬼玩插旗?再说了,不仅受鬼单挑牛逼,受虚冰心奶篁,甚至受天机单挑也牛逼。单挑牛逼的不是受鬼,而是受属性。
我的要求很简单,降低挥毫系的CD,增加宝宝的群控能力,让受鬼在群战之中有一席之地,让受鬼成为一个有价值的职业。
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