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[其他] 信息不对称的后果,及玄修的合理方向

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楼主
发表于 2020-6-26 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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新玄修也开始测试了,逛了几天论坛,也看到了很多玩家的反应要解决的问题有这样几点:


1.总体来说,新玄修并没有解决高级属性白票的问题
以前很多玩家刚回归或是新进入这个游戏,对于新系统并不知道,也不关心其他职业的玄修
根本不熟悉像破甲透魔,诛心御心,万钧铁壁这类高级属性,kfz每个职业投放了多少,就着手弄装备
说白了信息是不对称的,但是现在改玄修,一切都拿到了明面上来,白票的问题就比较严重了

我们就算20%的破甲透魔,需要多少钱来堆?
往少了说,没个十几万RMB下不来,运气不好涨个1%都有可能花你1万多
但是一些职业玄修就有,有的还比20%要多,你让花钱的玩家怎么想?
换句话说,是你kfz玩游戏的话,你看到了白票=别人花十几万,你还会继续花钱提属性么?

现在改玄修是一个契机,因为问题已经很明显了,白票不公平,连相对公平都算不上
如果不删除白票,我们不妨看一看,在玩家都知道属性投放失衡的情况下
还会有多少人去拿几万十几万的真金白银,换回一些门派天生就有的高级属性

2.如果删除不合理,可不可以投放高级属性?其实玄修忽略了共性,只强调门派个性,这是短板

白票的玩家是相对于花大价钱堆属性的玩家而言的,如果都投放一致的高级属性,自然谈不上白票了

举例来说,可以将各门派左右第一排玄修都投放高级属性,按软硬甲可以分别是破甲透魔,诛心御心和铁壁万钧
数值一样,比如都是10%,也可以做一些限制,比如选择诛心但是就无法选御心了,这样就无所谓白票,大家同等
比如鱼合体就很少有人喷不合理,加的破甲透魔也不少,不喷只是因为大家都可以用(虽然个别门派不需要)

3.调整完玄修,可能又会有人说夜郎白票了100%破甲,wl白票了江湖等等
也可以相应的进行调整,比如降低破甲补偿技能威力,方法太多了。

4.战场节奏的调整
很多人说以前出破甲透魔,是因为打不动受,高级属性投放少了,打冰心怎么办?
这话有两个问题,冰心为何要被所有人打得动?投入少的粉翅膀,打不动双十八冰心不正常么?

其次,为了打动冰心,是不是要让个别职业当大荒jingcha
比如我就给ym,yj,wl高破甲,让他们去打冰心
给的时候你不动动脑子想想,比冰心还脆的那些职业怎么办?那不就是一下一个了么。
其他职业为何不给?就因为这几个是天选之子?还是那句话,连相对公平都谈不上

现在战场,各个投入阶段的,无论老板与否体验都不怎么样,秒与被秒,练习折返跑而已
顺风抱团走,逆风露头就死,那花销是来体验这个的么?
对了,忘了说冰心,冰心老板也不少,那就只剩折返跑了。

削弱破甲透魔,诛心等等,其实并非为了冰心,保护的大多只是那些后手的,又脆皮的职业而已,让各个档次的人都会有体验感
再说简单一点,即使ym玩家,在选4+4和孩子装备的时候,都会选高防,为何?为了生存而已
让双防回归本来的地位,世界套花多少钱,多少精力洗的,心里没点数么?

5.斗奶场的调整
演兵任务一出,确实战场冰心多了很多,但是和谐斗奶场,并不是以牺牲其他职业的生存为代价的
想和谐的大家都没话说,就一招:大家都一样,比如追电上限降到630,都没话说,因为都一样

那么战场和谐斗奶也有很多办法
比如玩家pvp受治疗量减少XX%;再比如给每个玩家主动技能,使对方受治疗效果下降XX%且可叠加,上限XX%;再比如pvp技能耗蓝量增加XX%,玩家空蓝后属性降低XX%等等
自然有比互秒更加好的设定。

最后,现在这个游戏不太需要操作,看看大部分主播们播的,不过都是攻高秒人的职业,几个常用技能放手边外加手快即可
不是操作好,只是两下一个看着爽罢了,而其中有多少白票的属性呢?心里都明白,属性低的也不会去播
希望调整能让天下有更多的操作空间可言,最好也优化下游戏,有时cpu和显卡占用都不高,但是战场就是卡也是醉了。


沙发
发表于 2020-6-26 22:37 | 只看该作者 来自:浙江
感谢小伙伴的分享呢,相信大大们会在有足够的收据收集后再进行相关的调整呢,让我们持续关注后续的更新吧 。再次感谢

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威加海内

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板凳
发表于 2020-6-26 22:38 | 只看该作者 来自:江苏
写那么长 不会有人看的  要简单粗暴

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以武入道

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 楼主| 发表于 2020-6-26 22:51 | 只看该作者 来自:湖北
舞飞清扬 发表于 2020-6-26 22:38
写那么长 不会有人看的  要简单粗暴

简单粗暴出发点是好的,但是往往弄得和kfz一样的结果

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一呼百应

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发表于 2020-6-26 23:27 | 只看该作者 来自:江苏
老实说,我没耐心看完。
但是就以下这段话,实在不敢苟同
举例来说,可以将各门派左右第一排玄修都投放高级属性,按软硬甲可以分别是破甲透魔,诛心御心和铁壁万钧
数值一样,比如都是10%,也可以做一些限制,比如选择诛心但是就无法选御心了。。。。

这段话我是不是可以理解为这样一来,每个门派的左右玄修的第一排技能都一样了(或者说至少有一个技能是强制一样了)?

我们现在面临的问题是:纯输出流的完虐纯受流,这款游戏的PVP中,防守流玩家沦为笑话。这个问题,本质上是攻击与防御收益的严重不对等。
这个问题不解决,玄修改成LZ说的那样也没用,防守流选10%御心,攻击流选10%诛心,那不等于白搭吗?

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一飞冲天

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绝色风姿

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发表于 2020-6-26 23:38 | 只看该作者 来自:山东
你可以理解为白嫖职业本身较弱,所以送一些属性。

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一飞冲天

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发表于 2020-6-26 23:41 | 只看该作者 来自:山东
羡慕那就加入,你也能白漂!!

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发表于 2020-6-26 23:42 | 只看该作者 来自:新疆
说有一叫王姨的土财主,乐善好施,爱给贫困户们分发食物,
有个青皮二混自,诨名叫歪瓜,他得知此事后,也混在贫困户中去领救济,领了救济就转手出售,
日久天长,歪瓜竟然靠此种手段攒了个家道小康!
王姨得知此事后勃然大怒 ,却又无计可施 ,
一日,王姨灵光一闪,有办法了 !
我只需将那救济粮放在泔水里泡一泡,
贫困户饿极了,想必不会在乎那点泔水味道,
而那歪瓜,即便领到了有泔水的救济粮,他也卖不出去


这真是一个顶顶棒的好主意呀
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封喉

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发表于 2020-6-27 00:11 | 只看该作者 来自:北京
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横空出世

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发表于 2020-6-27 00:16 | 只看该作者 来自:河北
白嫖职业正是因为门派技能太弱了 才需要白嫖哪些属性

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功行圆满

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发表于 2020-6-27 01:34 | 只看该作者 来自:湖北
很多人都说了删白piao但是kfc不懂

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鸿崖六虚

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-27 01:52 | 只看该作者 来自:广东
楼主打了很多字,但是很明眼人一看就知道了——楼主对市面上所有游戏特别是天下3这个游戏的理解度根本就不够~

你的话太多,我只好拣两个你说的最离谱的地方反驳下:
一、任何养成类游戏的高级属性都是在推出来的前期收割老板的钱但后期总会平铺给所有平民玩家的,只是强者恒强而已,诛心御心早就已经是过去式,万钧铁壁和破甲也已经接近收割的尾声,就剩一幅画卷了~估计开发组也该出新名堂了
二、天下3是一个堆受属性的收益远远大于堆攻属性收益的游戏~不要被几个攻击流魍魉羽毛时不时秒几个受冰心给蒙蔽了~
比对方式不是跨职业和克制流派来比,那样太过双标,克制你还打不过你,到底谁克制谁?你就拿同职业来比,力敏荒火和重击体荒火比如何?魂虚与受虚比如何?毒医和念医比如何?纯堆攻击的魍魉和堆防御兼顾双心的魍魉比如何?等等等等。。。。哪怕是最能代表炮台的云麓,现在也没几个全堆攻击,高端一点的都搞个龙巫孩子堆防御血量和御心去了~

其实开发组对属性的投放思路是没有问题的,顶多数值和机制上稍有偏颇,真正有问题的是某些自私而又不切实际的田园号主,一个冰心一队人都打不死你就觉得正常了?别老是谈什么投资,只有垃圾游戏才能投资与回报无上限线性增长,这样的游戏我见过,一个叫征途,一个叫页游,你可以去玩玩

特别说明,你里面有一句话,我看了特想笑:
“这话有两个问题,冰心为何要被所有人打得动?投入少的粉翅膀,打不动双十八冰心不正常么?”

我告诉你,冰心一定要能被所有人打的动,投入少的粉翅膀打手职业打不动双十八冰心很不正常!更何况天下3的现在的攻受已经失衡到很多双十八打手职业打不过一个粉翅膀冰心的境界了~

一个游戏,一定要能让所有玩家都有存在感,我可以打不过你,这是咱们的投资差距,但绝不能打不动你,因为打不动我我就没有存在感了,一个会让部分玩家没有存在感的游戏是走不远的,毕竟老板只是少数人,天下3红烧到粉翅膀级别的玩家对天下3的建设作用远比那一小撮双十八老板大~

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发表于 2020-6-27 02:26 | 只看该作者 来自:河南
既然有忽略百分比防御的状态,就应该给一个提升百分比防御的状态,目前的情况就是投放了百分比破甲透魔,没有投放克制百分比破甲透魔的属性,所以才不平衡,

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发表于 2020-6-27 02:28 | 只看该作者 来自:河南
早期相对平衡就是因为你有破甲我有增防,就看两边放技能的时机有没有把握好

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-27 08:58 | 只看该作者 来自:浙江
123带走 发表于 2020-6-27 02:26
既然有忽略百分比防御的状态,就应该给一个提升百分比防御的状态,目前的情况就是投放了百分比破甲透魔,没 ...

这次先放到天阵里面试水了

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-27 09:24 | 只看该作者 来自:安徽
在天下的历史长河中,讲究操作的年代是没有玄修的,因为那时是很难秒杀人的。玄修的出现让秒人成为常态,也就让操作成为了笑话。
个人认为:应该改为在人与人争斗时玄修无效,攻击性玄修打人无效,防卫性玄修被人打无效;玄修只对副本或者说与怪争斗时有效,因为现在副本怪越来越强,可以用玄修弥补人力的不足。

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伐骨洗髓

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发表于 2020-6-27 10:18 | 只看该作者 来自:山东
20的破甲2万就很轻松吧

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以武入道

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 楼主| 发表于 2020-6-27 10:46 | 只看该作者 来自:湖北

纯输出完虐纯防,那是因为投放高级属性不对等,投放一个破甲25%,投放了抵抗破甲25%么?怎能不秒

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 楼主| 发表于 2020-6-27 10:48 | 只看该作者 来自:湖北
莉莉丝_ 发表于 2020-6-26 23:38
你可以理解为白嫖职业本身较弱,所以送一些属性。

白票职业本身就弱么?这句话本身有些问题,没玄修也没觉得wlyjym弱

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 楼主| 发表于 2020-6-27 10:49 | 只看该作者 来自:湖北
奈奈个球 发表于 2020-6-27 00:11
现在你不觉得双十八的会心职业打红烧bx都不能有失误吗

失误是怕一不小心就被红烧冰心秒吧?那就太尴尬了
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