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[疑惑] 为何玄修提供百分比属性加成?

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发表于 2020-6-27 14:21 | 显示全部楼层 来自:河南
本帖最后由 123带走 于 2020-6-27 14:25 编辑

改成固定数值比较好吧,给个几十点潜能点,跟升级的潜能点加六项基本属性一样,让玩家自己点,或者力、魂对应万钧,敏对应诛心,体对应铁壁,疾对应御心,念原本加神明这里就不在增加高级属性了。蓝属性每增长100对应紫色属性+1

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沙发
发表于 2020-6-27 14:26 | 显示全部楼层 来自:河南
独寂 发表于 2020-6-27 14:25
我个人也认为固定数值比较合理些,人物等级的倍数,不同等级段不同的倍数都行,起码数值是固定的。
现在 ...

跨服战场不就是这样吗,普通玩家进去就被秒,都不玩了
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