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这游戏现在最大的问题是攻防不平衡以及重击流比会心流强太多。
前者是近一两年才凸显,后者已经很多年了。也看出来开发组想有所改变。甲组天梯,大家花一样的钱,五万块的冰心能玩出五百块的手感,非常脆,也是挺奇葩的,所谓丙组一群人打不死一个冰心这种情况根本不存在。打不死只是因为投入不一样,在投入一样的情况下冰心的防御远远低于打手的攻击。多少年了冰心还是保持4483或者5583的身板,打手五六千大功已经稀松平常,再加上紫色和金色攻击属性的大幅增长,砍冰心并没有那么困难。
综上,平衡重击流和会心流的输出,加强会心流,等于变相加强沙包奶。
其次,玩了5年念医,我觉得念医定位就是:最短时间内最大化治疗。所以念医走高念高寄语的路线是最合适的。跑不掉就算了,反正你们也没打算给念医机动性。
最后,关于玄修我想说的是,念医群加能力太弱,一个4500念的念医在操作不错的情况下治疗量远低于3000念的奶簧。在投入和收获上来说,这是不成正比的。 |
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