楼主: 青珩
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【独辟蹊径】太虚玄修修改的个人想法

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 楼主| 发表于 2020-6-29 20:36 | 只看该作者 来自:河北
叶子心7777 发表于 2020-6-29 16:42
就算是鬼墨,回蓝也有超长的回气。血迹100多秒的回气,你一个技能等于两个血迹。这个怎么玩?

而且人家不打直接走,也根本留不住,或者等多倍耗蓝状态消失再回来打。本身还有很多职业可以免疫定身的,定身咒这个定身解除才损失蓝,确实没那么强。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 09:09 | 只看该作者 来自:河北
没人自己顶,说实在的,开始还觉得新开饭组有那么点锐意进取的意思,现在失望透顶。

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 楼主| 发表于 2020-7-2 09:27 | 只看该作者 来自:河北
通灵法典
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,无生命值,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%。瞬间施放,瞬间施放,回气3秒。
玄修之外的一点想法就是,宝宝技能可以设置几套技能施放顺序,到时候就和一键换装备一样放到快捷栏里,一键放一套技能。这样也就不用着急费力去提高宝宝智商了,体验还能增强点。

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 楼主| 发表于 2020-7-5 11:05 | 只看该作者 来自:河北
整理版
关于太虚玄修调整想法
太极真言
如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
1、调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
2、调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
总结:这样调整既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,通过控制地方蓝量,减慢战场节奏,而且抽蓝这种方向完全独立于现有攻防体系之外,阻力很小,技术难度也低,不白嫖任何属性,不增加单体伤害,不同群体的同门都可以在群战中有所表现。
通灵法典
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,无生命值,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠,定身,缓速,束手。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%,持续4秒。瞬间施放,回气3秒。
2、再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
总结:受虚一直是坐在轮椅上的职业,追人困难,被追逃脱也困难,而且很依赖宝宝。既然要朝群战的方向发展,宝宝就应该加强在群战中的身板和表现。而且原有攻防体系过于复杂,宝宝是否继承高级属性以及继承多少操作不当很容易导致宝宝畸强畸弱的情况。所以宝宝无血条这种设定很符合现状,无论老板号还是平民号打掉宝宝都需要同样个数的单体技能,而且宝宝改固定伤害,既可以减轻以往继承属性可能导致的对平民号的压制,又能增强对老板号的骚扰,基本算是一视同仁了。
码字不易,望采纳。

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发表于 2020-7-5 22:16 | 只看该作者 来自:江苏
kfz资深太虚玩家:爱玩玩,不玩滚。。。

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收获幸福

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发表于 2020-7-6 04:06 | 只看该作者 来自:广西
给符惊鬼神破防30%,神明30%就行了!这样砍两个玄修,太废玩毛线

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发表于 2020-7-6 12:17 | 只看该作者 来自:广西
kfz资深双20玩家表示:这个不考虑哦!反正太虚都是两个风一人头!你们还敢喊弱!说是听取玩家的意见,那只是表面流程而已!我不考虑就是了!

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 楼主| 发表于 2020-7-15 08:44 | 只看该作者 来自:河北
路人666 发表于 2020-7-6 12:17
kfz资深双20玩家表示:这个不考虑哦!反正太虚都是两个风一人头!你们还敢喊弱!说是听取玩家的意见,那只是 ...

我感觉他们征求意见就是走个过场

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发表于 2020-7-15 12:00 | 只看该作者 来自:广西
青珩 发表于 2020-7-15 08:44
我感觉他们征求意见就是走个过场

自信点!把我感觉去掉!

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愿把最好的给你们,做一个引路人。520不孤单

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发表于 2020-7-15 14:38 | 只看该作者 来自:天津
你这个我上次反馈了 然并卵

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 楼主| 发表于 2020-7-15 23:59 | 只看该作者 来自:河北
算了我还得继续提抽蓝,免控和解控这么多,再给控kfz怕是hold不住,还是抽蓝简单。不求群战伤害多高,伤害被砍了,也控不住了,加强抽蓝好歹有点存在感也行啊。dota,dota2都有专门抽蓝的英雄,还用各种烧对方蓝造成伤害的技能,伤害是不奢求了,把抽蓝改成那样也行啊。

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 楼主| 发表于 2020-7-19 22:11 | 只看该作者 来自:河北
我觉得有必要解释一下我这套理论,很多同门觉得抽蓝不适应节奏,如果快速抽蓝呢,能否作为一个控制来看待。

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发表于 2020-7-19 22:28 | 只看该作者 来自:江苏
青珩 发表于 2020-6-29 16:23
定身解除最多抽蓝30%,破技但次抽蓝500,并且施加9倍耗蓝状态。现在神启硬甲蓝在6000左右,这点抽蓝不算 ...

9倍……一个两百蓝的技能要一千八才能打出来……

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发表于 2020-7-19 23:06 | 只看该作者 来自:广东
中英中英美 发表于 2020-7-19 22:28
9倍……一个两百蓝的技能要一千八才能打出来……

楼主傻了,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2020-7-20 05:44 | 只看该作者 来自:河北
虚神子 发表于 2020-7-19 23:06
楼主傻了,哈哈哈

你3200块男龙卖了吗

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 楼主| 发表于 2020-7-20 05:45 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 青珩 于 2020-7-20 08:55 编辑
中英中英美 发表于 2020-7-19 22:28
9倍……一个两百蓝的技能要一千八才能打出来……

编辑掉,编辑掉,编辑掉

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 楼主| 发表于 2020-7-20 05:49 | 只看该作者 来自:河北
中英中英美 发表于 2020-7-19 22:28
9倍……一个两百蓝的技能要一千八才能打出来……

回复错了,稍后编辑掉

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 楼主| 发表于 2020-7-20 05:50 | 只看该作者 来自:河北
虚神子 发表于 2020-7-19 23:06
楼主傻了,哈哈哈

没你傻,编辑掉以前的帖子好吗。这几天就你最跳

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 楼主| 发表于 2020-7-20 06:00 | 只看该作者 来自:河北
中英中英美 发表于 2020-7-19 22:28
9倍……一个两百蓝的技能要一千八才能打出来……

这么多解控免控,太虚也给不了强控,只能把抽蓝朝控制的方向发展了

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发表于 2020-7-20 06:16 | 只看该作者 来自:江苏
青珩 发表于 2020-7-20 06:00
这么多解控免控,太虚也给不了强控,只能把抽蓝朝控制的方向发展了

你们想想魂剑吧……
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