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这是开发组的锅
从一开始给BX的设定就错误了
导致后来的BX全是清一色沙包 控制不住 战场又拿沙包没办法
直接出破甲 透魔 克制
如果一开始的设定
是BX有常驻加速(非调气) 有自保控制(非大毒) 有治疗(与暴击属性挂钩,不依赖高寄语)
然后身板和普通打手无异(正常软甲身板)
这样下来BX 不但拥有自保能力 也容易被切 更能让BX 的操作意识都得到锻炼
现在很多BX 的操作 全是建立在 自身属性能抗为前提 也就是高容错的前提下 一直给自己回复
或者站桩给队友回复,因为无机动无反控 导致BX 只能走沙包 站桩奶 提高自己游戏体验
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