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沙发

楼主 |
发表于 2020-7-8 04:00
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来自:德国
感谢深夜回帖
天下坐拥Wy的人才资源和抢得了国内传统文化题材的先机,却依旧走到了低处,是真的很可惜的。
本可以做的更好。
当然大锅还是得母公司WY接了,业绩的压力摆在那。更何况,后来的几届kfz,考虑的更多的是怎么拿好业绩,好调到更好的项目上去吧。
毕竟大家都知道,想把天下3做成大ip,太难了。
WY的游戏开发模式出了问题。远观天谕,近看逆水寒,这种只讲究快成效的商业运营模式,投影到了每一届kfz的身上。
也算得上是上下一心了。
依靠一波噱头和炒作来捧新游戏捞一笔狠钱的时代过去了。这就是wy的失误。现在大家的选择多了,眼界宽了,不会再轻易被这种噱头所吸引。
这反而对天下是个好事,毕竟咱们是个小众游戏。假如kfz愿意修修补补,多补充地基,删掉一些没用的系统,给玩家减负,那么还是能活很久的。
大方向上是不可逆了。只希望让现有玩家能玩的稍微舒心点,至少别后悔投了这么多时间和精力在这里面,最后被运营成了一个不伦不类的“憎恶”。
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