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本帖最后由 莫雲笑 于 2020-7-15 11:44 编辑
本人小G重击流毛毛,改版前加点和现在没什么变化,感觉没变化。
1.左边+小G,破甲,滑过伤害,都可以点到。
2.右边:菊花满,陷阱触发+伤害是为了满足前置点,而且两级比一级提升2%,所以选择点一级,机关人破甲,群殴奶妈可以弄出来,5秒降低物法双防25%,刷本也是不错选择;退避满,可以点假身,留人神技,技能状态命中增加,现在大家抗性都高,基本晕不到,定不住,倦鸟,梨花各种被抵抗,这个增加技能状态命中,不是命中力。火蜥伤害增加。血量低的时候解除自身的眩晕,恐惧,也很实用。蝎子陷阱增加0.5秒没点,陷阱伤害增加没点,是因为我不是会心流,不如选别的带来的舒适感强,
3.以前玄灵选得藤葛+技能威力和右边得火油桶触发几率,改版后左边玄灵不变,测试了下,右边本身就有35%再次触发陷阱,40%触发火油桶就有别得选择了(以前没得选,陷阱掉蓝增加,弓术增加范围,定身增加物防,感觉都比较鸡肋)。所以这次右边点了退避得二次触发,算是逃跑技能增加吧,(退避二次触发是百分百,施展退避后,只要受到伤害,马上可以再次使用,然后10秒后才可以触发,另外第一个假身存在期间,触发退避后不会生成第二个假身,只有假身没了,或者被打没血,才能再次放出假身)
4.右玄灵第一个,我也测试了下,会心流的,火系负伤高的可以选择这个,个人火系负伤50+,点了这个夜郎要害增加火系负伤200+,倦鸟+200,梨花+200伤害左右,会心的话要高100点的样子,如果火系负伤有1000左右,估计夜郎能增加好几千,特别是会心流,很大提升呢,等老板出来测试,看看火系负伤会心流的伤害是不是和重击流差不多。
5.会心流的+了很大会心,以及伤害是很大提升了,特别是火系负伤会心流。别的门派加强,我们可以说是原地不动,相对来说就算弱了,以后都悠着点吧。
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