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真的建议:1:HH这个职业不缺爆发,建议钢身期间给一个减伤就好了,没必要整体提升,HH的爆发是最强的,只是缺乏一个生存环境而已,
2:YM的左边玄修建议不该增加会心,加强会心可以理解,但是削了重击,以后谁制裁神明职业,毛毛的爆发建立在全状态的一个技能,这个时候神明职业如果不开防护,说明技术不行,不是职业强大,如果你觉得增加会心,削了重击,以后战场谁制裁BX??单走同装评没有任何一个YM能点杀BX,YM的技能就是收人头,同时要队友配合
3: 小攻这个职业都是花钱怼上去的,给了那么多职业白嫖的铁壁和御心,削小攻真的能加剧游戏的进程么?以后的小G体验会越来越差,建议取消几个门派的小G削弱玄修
4:游戏的职业需要一个平衡,建议少投放玄修给予的御心,万钧等金色属性,玄修只是作为一个辅助性质,而不是主导一个职业的强大,建议玄修在修改的时候考虑下职业的平衡,比如克制,神明职业本来就克制会心职业,会心职业吊打重击职业,重击职业克制神明职业,环环相扣,目前的环境是加强了神明职业,克制了重击,职业越来越不平衡 |
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