楼主: 乄阡陌丶
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[公告] 玄修意见收集贴

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茅塞顿开

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发表于 2020-7-16 11:27 | 只看该作者 来自:山东
说了听吗?高端属性铁壁诛心那些,玄修送那么多合理吗?合理吗?

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-16 11:28 | 只看该作者 来自:辽宁
收你MA意见,有用么,KFZ但凡心里有点逼数能这么搞?????

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从者云集

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发表于 2020-7-16 11:28 | 只看该作者 来自:浙江
其实也不是建议贴吧, 有个疑问,壮心不已和金刚在世的减伤,是叠成还是叠加? 金刚再世的45%免控和60%减伤,同时存在一个玄修里,是不是太过分了?作为进场职业,要身板无可厚非,但是数值是否还需要斟酌一下?60%知彼和9层绝杀才能带来的减控效果,说给就给啊?

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贵极思道

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发表于 2020-7-16 11:30 | 只看该作者 来自:重庆

收你MA意见,有用么,KFZ但凡心里有点逼数能这么搞?????

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庸庸碌碌

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发表于 2020-7-16 11:32 | 只看该作者 来自:新疆
收你MA意见,有用么,KFZ但凡心里有点逼数能这么搞?????

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-16 11:36 | 只看该作者 来自:浙江
先把之前收集的,反馈了,回复给玩家,不采纳的理由是什么,之前的都没解决,别特么bb新的

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-16 11:37 | 只看该作者 来自:浙江
1.墨灵素心,墨灵减少法防的设定从3级提到1级
如果不能提的话,请每点墨痕2%增加透魔
如果透魔不行的话,加物防或者加血量或者加会心或者命中
如果还不行,可以设置为每有一点磨痕,忽视敌方单位1%法防

2.鬼蜮伎俩,鬼蜮取消增加1秒的聚气
如果非要增加聚气,增加0.5秒就够了

3梦笔生花,改成鬼泣减少cd的技能
如果不行的话,鬼息增加透魔伤害
如果不行的话,在现基数上,鬼息触发晕眩状态后,玩家进入“梦笔生花”状态10秒,期间受到的不良状态时间增加30%,受到伤害提升10%
如果还不行的话,把扣蓝换成强制扣血*百分比

4.行云流水,建议保持原有自身水重、元重提升等级的1.5倍,再加上现有的叠加
如果不行的话,自身元、水系重击、水附伤增加魂属性的5%,10%
如果还不行的话,请改为常驻或者取消然后跟鬼出击杀刷新更换位置

5.江山如画,能否增加常驻增加透魔的属性,1级加5,2级加10
如果不行的话,能否1级全属性提升主属性2%,点满2级后,全属性提升主属性的4%

6.墨气护心,点满3级后,进入4秒墨气护心状态,在原有基础上+1秒

7.万象森罗,自爆狗能专注锁定
如果不行的话,自爆门刚出现10秒收到伤害减弱50%
如果不行的话,自爆门血量跟受鬼属性挂钩
如果不行的话,自爆门的存续时间受本体属性影响,但是自爆门的存续时间不超过40秒
如果不行的话,自爆狗存在的30秒改为40秒
如果不行的话,请增加自爆狗的数量

8.黄梁一梦,溢墨流香给个cd提示

9.宝宝给个头像图标,吃宝宝的时候真不好点到

10.重生门的两个玄修都去掉,一个改为花群加血,另外一个改为主动技能,开了之后,一段时间内,宝宝召唤CD降低
或者留着豆子,但删除罗生门,a.豆子存在30秒,30秒内人物死亡自动复活,或者在最近的鬼墨宝宝上复活 b.删掉的罗生门位置改为上面的花群加血或者主动技能减低宝宝召唤cd

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来来来 你要的 意见 还有 玩你血MA呢?正面的没有 负面的 蹭蹭蹭的加?

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-16 11:38 | 只看该作者 来自:河北
还是那句话,太虚伤害也砍了,控制也没了,群战不像群战,单挑也不能单挑,能不能把抽蓝和召唤还给我们作为职业特色。这是最无奈的一条路了。
关于太虚玄修调整意见,注意是意见
太极真言
如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
1、调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
2、调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
总结:这样调整既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,通过控制地方蓝量,减慢战场节奏,而且抽蓝这种方向完全独立于现有攻防体系之外,阻力很小,技术难度也低,不白嫖任何属性,不增加单体伤害,不同群体的同门都可以在群战中有所表现。
通灵法典
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,无生命值,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠,定身,缓速,束手。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害,最低造成3000伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%,持续4秒。瞬间施放,回气3秒。
2、再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
总结:受虚一直是坐在轮椅上的职业,追人困难,被追逃脱也困难,而且很依赖宝宝。既然要朝群战的方向发展,宝宝就应该加强在群战中的身板和表现。而且原有攻防体系过于复杂,宝宝是否继承高级属性以及继承多少操作不当很容易导致宝宝畸强畸弱的情况。所以宝宝无血条这种设定很符合现状,无论老板号还是平民号打掉宝宝都需要同样个数的单体技能,而且宝宝改固定伤害,既可以减轻以往继承属性可能导致的对平民号的压制,又能增强对老板号的骚扰,基本算是一视同仁了。
坚持不懈,坚持不懈

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-16 11:39 | 只看该作者 来自:浙江
看到鬼墨门派这么惨,我就来说几句吧。
之前绝大多数魂鬼都想要透魔之类的来加强输出,可是下个版本的玄修方向就是限制爆炸性输出,以增强对抗性可玩性,具体有哪些被砍了我就不举例了。所以,你们的诉求跟KFZ的修改方向是背道而驰的,结果就可想而知了。

再来说一下门派定位的问题,魂鬼都说自己是法系刺客(不知道哪个大佬先提出来的,官方貌似没有明确说过),可你们鬼墨连隐身都不会,算哪门子的刺客嘛。要我说啊,魂鬼的战斗方式跟我们天机挺相似的,应该称之为“法系冲锋者”。要冲锋需要什么,当然是身板啦,没见hh一个个的都喊自己身板不行吗??

假设鬼墨有弈剑的身板,鬼墨还算弱吗?当然,白嫖王太不合理了,别的不说,白嫖的常驻2000多物理化解,让同装评的中低端的物理门派怎么打?

附上我的鬼墨修改思路:
1.墨灵:降低法防去掉(是技能里面直接去掉,而不是通过玄修),整个大荒只有鬼墨这个技能是给自己上常驻的负面,确实是太不合理了。另外,满级墨灵附加858物理化解,持续600秒(没错,就跟龙巫一样)。
2.潜移默化:CD降至20秒,这样每20秒有3秒无敌,11秒加双防神明,能抗能打,但是输出不至于太高,不像弈剑动不动就秒人。
3.血墨杀、鬼泣、半血重置CD适当降低一些。

以上想法是我综合参考天机龙巫弈剑得出的。

这是一个路人老铁给的建议 我的建议是找第三方机构,把鬼莫的平衡做一下,OK鬼魔现在基础技能的平衡严重没有了解吗?

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-16 12:04 | 只看该作者 来自:重庆
叶无缺丶 发表于 2020-7-16 09:29
针对的是秒人现象和技能,重击秒人概率比会心大

原来如此,只是觉得重击防护多,防护时间也不短,再加上各种减小G的DEFBUFF,会不会小g重击流派直接废了。

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功行圆满

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发表于 2020-7-16 12:10 | 只看该作者 来自:湖北
特么什么都不会,一整就知道混饭吃的kfz别在这里丢人了,先把白票的rmb属性去了再说
头像被屏蔽

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从者云集

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发表于 2020-7-16 12:22 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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发表于 2020-7-16 13:05 | 只看该作者 来自:福建
1.墨灵素心,墨灵减少法防的设定从3级提到1级
如果不能提的话,请每点墨痕2%增加透魔
如果透魔不行的话,加物防或者加血量或者加会心或者命中
如果还不行,可以设置为每有一点磨痕,忽视敌方单位1%法防
2.鬼蜮伎俩,鬼蜮取消增加1秒的聚气
如果非要增加聚气,增加0.5秒就够了
3梦笔生花,改成鬼泣减少cd的技能
如果不行的话,鬼息增加透魔伤害
如果不行的话,在现基数上,鬼息触发晕眩状态后,玩家进入“梦笔生花”状态10秒,期间受到的不良状态时间增加30%,受到伤害提升10%
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4.行云流水,建议保持原有自身水重、元重提升等级的1.5倍,再加上现有的叠加
如果不行的话,自身元、水系重击、水附伤增加魂属性的5%,10%
如果还不行的话,请改为常驻或者取消然后跟鬼出击杀刷新更换位置
5.江山如画,能否增加常驻增加透魔的属性,1级加5,2级加10
如果不行的话,能否1级全属性提升主属性2%,点满2级后,全属性提升主属性的4%
6.墨气护心,点满3级后,进入4秒墨气护心状态,在原有基础上+1秒
7.万象森罗,自爆狗能专注锁定
如果不行的话,自爆门刚出现10秒收到伤害减弱50%
如果不行的话,自爆门血量跟受鬼属性挂钩
如果不行的话,自爆门的存续时间受本体属性影响,但是自爆门的存续时间不超过40秒
如果不行的话,自爆狗存在的30秒改为40秒
如果不行的话,请增加自爆狗的数量
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10.重生门的两个玄修都去掉,一个改为花群加血,另外一个改为主动技能,开了之后,一段时间内,宝宝召唤CD降低
或者留着豆子,但删除罗生门,a.豆子存在30秒,30秒内人物死亡自动复活,或者在最近的鬼墨宝宝上复活 b.删掉的罗生门位置改为上面的花群加血或者主动技能减低宝宝召唤c

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以武入道

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发表于 2020-7-16 13:20 | 只看该作者 来自:四川
KFZ同志们 你们就知道用玄修来修改本身的技能,而不知道直接去调整技能吗?弱势门派技能弱势,你偏要用玄修去调整。然后别的门派又用玄修加强。那没有玄修 盒有玄修 有区别吗? 该弱的还不是弱。修改技能不香吗? 还是你们不会?还是你们技术达不到?坐看这次流失多少人

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大荒荣誉居民

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哎哟,不错哦~神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2020-7-16 13:21 | 只看该作者 来自:江苏
发现BUG设定了 荒火的玄灵 陨星震   这个技能引导释放 然后打梦境 用一下秒打断 完全到不了预期的设想 ,这个玄灵只配打本? 建议修改成施法后 就在区域内生效 然后荒火自身进入10秒调息时间 期间无法使用技能

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以武入道

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发表于 2020-7-16 14:05 | 只看该作者 来自:山东

69等阶段,因为孩子的作用,大家双防都比较高,有些破甲的职业优势就很明显。比如荒火。另外69羽毛只有野狼,69魍魉连个绝杀都没有。反而荒火比较吃香。69荒火孩子战场套,诛心御心都很高,双锤一套经常直接把大多数对手送走,对手毫无反抗力,69荒火一直都很强势。
听说神启荒火比较弱势,但是增强神启荒火的同时,能不能别太大影响69职业的平衡。
我刚才和一个69荒火朋友切磋,发现控也控不住,打也打不动,输出还高那么多。
他自己都震惊了。
悬系迭代真的动过脑子吗?69其他玩家花的钱不是钱?花了几万块强化装备增加的属性,竟然不如一个玄修的属性加强?
闹着玩吗?

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以武入道

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发表于 2020-7-16 14:11 | 只看该作者 来自:山东
希望kfz对69玄修可以看重下,本来就很强势的荒火,玄修增加了一个大翅膀的属性,真的靠谱吗?其他职业怎么玩?

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一飞冲天

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发表于 2020-7-16 14:24 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 冬杉 于 2020-7-16 14:44 编辑

太虚右玄修建议:
一、符惊节点:1点符惊瞬发 2点技能威力上升 3点破防百分比  每点独立,效果不叠加
二、破技符节点:现有基础下,把加调息改成随机闭气,或者把玄修改成高几率打断施法,这个技能就叫破技符。
三、二段风节点:削这个玄修是为了控制高端太虚的持续暴发,那可以结合宝宝改大风状态,让太虚在一定的状态下才能打出高爆发,比如,邪影在的时候大风几率带恐惧或郁气,两个状态不共存,仙鹤在的时候郁气加高几率的单体二段风,白虎在的时候加一点射程和几率眩晕,凤凰在的时候群攻二段风,炮架本体不吃二段伤害,麒麟在的时候大风几率带缓速,玄龟在的时候加风重,没有bb在都不生效。这样即限制了高爆发,又提高了可玩性,还解决了宝宝没用的问题,召唤职业的玄修不论左右都应该和bb挂钩。
四、原重置fj节点:建议使用后直接把这些技能反弹给施法者本体,要么就改回原来的重置符惊。

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横空出世

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发表于 2020-7-16 14:29 | 只看该作者 来自:山东
https://tx3.netease.com/thread-5846371-1-1.html前排出个 荒火 现在吊炸天 都懂得

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以武入道

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发表于 2020-7-16 14:30 | 只看该作者 来自:山东
刚才和荒火切磋感觉了下,感觉我的毛毛完全成了摆设。
有一说一,我承认69等级段,荒火和羽毛都是强悍的存在,主要是能抗能打。
但是新玄修出来,我们毛毛和荒火简直一个天上一个地下。
你加强神启荒火支持,但是能别让69荒火都可以点得到吗?
69荒火一个个成了大荒老兵,现在感觉花多少钱都不如随意改个玄修。
增加了那么多69阶段没有的知彼,还免疫状态,这些增加的属性,我花十万也搞不来啊。
对游戏越来越失望了,能不能考虑好了再投放?
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