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烈火真金的实用性已经饱受病诟,且目前版本以加强魂剑辅助性,削弱伤害为方向。再保留2级冰湖的前提下,1级的烈火真金可改为半伤害半控制类型的群伤群控技能,以此来明确魂剑辅助的定位。
可直接把旧版潇湘夜雨直接拿回来根据现版本实际情况做出数值调整。如果以辅助为主,那么就应该降低技能威力,增加持续或真实伤害来完成功能性:
潇湘夜雨:万剑如雨,画地为牢。在24米范围内布下剑阵,剑阵对目标周围10米范围内的敌人持续造成伤害,共三次,并将他们拉扯到剑阵中心。技能附加自身最大fa术攻击力50%的真实伤害(顶级魂剑单次伤害也不过3500左右)。消耗技力值243点,回气50秒,调息2秒后可施展其他技能。
亦或者把1级烈火真金改为XXXX(胡编一个,发散思维,致敬柳白)
大河剑意:究极法术,引大河之水会以剑意攻击身前30米直线范围内敌人,持续四次,技能持续期间,路径上的敌人将被持续击退,自身最大fa术攻击的90%转为水系附伤,技能威力50%,持续8秒,回气60秒,调息1.5秒后可施展其他技能。
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