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简单的写下个别职业的吧,仅代表个人观点的建议
1、HH:战场推土机
之前被丢进下水道的原因并非输出端的问题,是身板的问题,大多玩HH的都会说荒火的血量是虚的,看上去6、7万 甚至8万,但是几下就空了!回顾下早几年的HH,大致还算平衡。主要是防御端,就好像我一直在说的400御心的时候 高端YL不过5000法功 500诛心,现在7000法功,800诛心,还带透魔。
玄修方案: 御心 铁壁受血量加成,比如0.5%,以高端HH的7万血量计算,增加350。近战推土机的定位本来就不利于上百人的群战,搞的每个职业都能群攻有毛病吧!
2、TJ:大荒队长,MT定位
玄修方案:1.铁戈行免疫破甲 透魔! 2,山河不可消除 其他的改动照旧
3、羽毛:远程猎手
羽毛的输出高都是RMB推出来的!眼红什么!只是菊花盾的间隔时间需要久一点,没完没了了!建议60秒一次菊花盾
4、BX:清明的单体改成群!清明附加效果仅施法者本人可以拥有
5、YJ:物理系别动恢复原来的样子,法系调整高端大炮秒人,但是要增加其他技能的爆发跟射程
玄修:1、古剑不加持大炮的效果,延长时间至20秒 2、兵解增加透魔10%(女龙 太虚都有) 3、三阳 六合增加射程3米
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