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思虑良久, 本来不打算写了,因为我知道即使你提再多意见,在那些人眼里就个屁
刚刚看到一个叫阡陌的说有在整理意见汇总时丢失了文件,我姑且在写点吧
我敢说开发组里面没有一个是真正理解游戏或者想要努力做好它
虽说天下3 走了10来年,已经到了暮薄西山田地,但因为其独特的游戏剧情设定和玩法,还有游戏在属性设定方面还不错的,即使顶尖的号,不至于单挑几个人,但是现在新玄修荒火的出现把这种局面打破了。
无论任何游戏,不可能大幅度的更改游戏原本设定,特别是这种属性成长类网游,
你这样对某个职业大幅度削减或者增幅,触犯了玩家的更本利益,朝令夕改的行为,使得诚信和平台公信力缺失了。
缺失了公信力,玩家的利益得不到保障,还有谁去花钱弄装备提升属性,特别那些珍惜属性,
一个玄修就是多少多少赠送,对于其他玩家来说得花多少钱呢?你们在做数值的时候有想过吗合理吗?
后天下3时代,伤害爆炸的更本原因是珍惜的属性的大量开放如万钧和诛心。
另外就是会心和要害数值做的不好,导致中高端玩家可以做到百分之百会心和要害。
还有就是防御属性做的很差,除了冰心和之前的念小攻男龙。其他的HH,TX,YJ,YH,YM,TJ,WL,云麓没有谁走中庸攻防结合的路线全部是极端输出发展
百分比的暴击加上高属性的伤害加成,舍弃防御的属性 导致伤害爆炸(这里写的有些不周,但意思就是在天下没有攻防结合一说)
字数太多 太虚新玄修 下回再说说吧
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