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本人断断续续,从10年开始,也算玩了十年天下了,所有职业,其中大部分的流派都玩过,除了个别另类流派(如小攻重击WL之类),个人觉得自己对各个门派,都有一定的发言权。
先说太虚:
本人手里现在还有普通红烧双速太虚一枚,太虚定位在游戏中一直非常尴尬,受虚战场副本毫无体验这个毋庸置疑,魂虚因为身板、宝宝无用、腿短等原因,在战场也举步维艰,玩过太虚的都知道,顺风可以跟着浪浪,抢个头,逆风死城狗。一直支撑太虚颜面的,就是单挑和打野外。可是在此次新玄修的调整中,太虚已经不具备打野外和单挑的能力了,在此次玄修调整中,很多职业增加了生存、增加了免控,而太虚没有增加生存,反而削减了双风和符惊的输出,还有符惊的控制时间。一增一减,太虚现在的单挑中,不敢说下水道,但绝对已经沦落到中下游了。我所有门派都玩过,知己知彼,不敢说操作很秀,但是绝对不差。目前跟同装瓶的TJ、HH实测过切磋,毫无还手之力,定身无用、符惊时间减少,就感觉常驻被贴脸干的状态,毫不夸张,10战9负,1胜还是靠运气控住了人。所以问题来了,比如单挑弱势的YL,群架却十分好用,每个门派有自己的特色和定位,一阴一阳,反观现在的太虚,尤其是魂虚,战场不行、副本不行、单挑现在也沦落到中下游,那么这个职业的定位究竟是什么,究竟何去何从。
再说魂剑:
本人魂剑号,在砍古剑的时候就已经上架,老实说恶心到了。魂剑现在非常弱势,身板很脆,一旦被控住几下就能被连死,要输出就要开一堆状态,一旦被先手毫无还手之力,所以我对魂剑的定位,就是小规模打架后排输出用的,不是单挑,然而这短短几个月,连续好几刀,输出端也大打折扣,还是那话,在大部分门派加强生存和免控的现在,削你输出,一增一减,你就以两倍的速度沦入下水道。散射大炮和谐的那一波,我个人觉得还好,你要在混乱的战场上开一堆状态,还要瞄到一个宝宝,及时把炮甩出去,是很困难的,所以适用面不高,再者此技能确实BT,个人作为魂剑,也认为如此,所以和谐就和谐了。但是紧接着又砍掉了古剑的输出,一个10秒的小爆发都不给魂剑,那这时候我就真的犹豫要不要用物理剑的玄修了,因为属于魂剑自身的玄修,已经提供不了多大的优势。这时候我恶心了,毫不犹豫地上架了,最后上周三更新,又听说砍掉了兵解加的技能威力,你还要我说什么。总而言之,对于魂剑来说,与其说是因为技能削弱上架,更多的是因为感到恶心,在虚拟的游戏世界中,KFZ就像现实中的ZF一样,如果什么东西都朝令夕改,因为你自己的调整,能极端地左右各玩家群体的游戏体验,还有天理吗?还有人性吗?玩家花的钱,买的这堆数据,得不到任何有效地保护,这样下去游戏只会越来越不稳定,所有玩家只会更没有安全感,往轻了说,寒了人心,花钱的人越来越少,往严重了说,这都属于欺诈,我都可以去投诉,关于魂剑我只能说好自为之,反正本人已经快离开这各流派了。
最后说说HH:
最后我想说下HH,为什么呢,因为HH在下水道的时候我买了,喜欢这个职业,觉得威风。在新玄修之前,HH确实下水道,干啥啥不行,但是打野外,猥琐起来,还是可以。频繁利用脱战回血,个人 觉得野外无规则乱斗,体验还不错。那么现在新玄修来了,当然更加犀利了,不再是那个只能猥琐打野外的狂战士了。我本人也有HH号,实战体验,相当给力,此次加强HH的方向我觉得很好,一个狂战士职业,只能野外靠猥琐操作来打,确实太委屈了,但是客观来说,加强的确实有点夸张,主要集中在各种免控上,比如狂的15秒免定,免控这种技能,除了YJ踩剑、YL踩云这种门派技能自带的长时间持续,还没有哪个门派有长时间的免控。而这次的吸血状态和仙魔后3秒免疫各种我又挺合理,吸血保证虚胖HH的续航能力,仙魔后3秒免疫可以保证狂战士的打法,总体而言关于HH,一家之言,也就说说个人的感觉。
本身都不爱发帖,这次是实在忍不了,魂剑太虚实测已是干啥啥不行了!如果KFZ只是把玩家花钱弄得号,当做数据库里一堆随时可以宰割的数据,那我只能说,去年买了个表,以后劳资也白嫖,弄个风景号白嫖,美滋滋。
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