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[展示] 致kfz 请了解下69.74软甲打手的的情况

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楼主
发表于 2020-7-21 00:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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在修改玄修之前,
这游戏现在比较常见的pvp情况分为几种
1.战场(天梯)
这两个等级段战场里的吃香职业基本都是硬甲和特别高端软甲(冰心除外),中低端软甲打手没什么太大作用,存在感很低,更没有逆转局势的能力。
2.流光梦境
梦境分为大中小规模,中小规模梦境也就跟大型的巴蜀里岛对推差不多,也还是硬甲占优势,硬甲不行就控制不住局面。大规模,由于单位人数的原因,让部分软甲打手(如云麓,女龙,魂剑等)有了一定的地位,因为这种规模不是那么好让硬甲冲了,机会把握不好乱冲就是团灭发动机,所以给了软甲喘息的机会,终于有机会可以甩技能了。当然如果电脑不好,那也没求啥体验…
3.昆仑
昆仑以小规模幻化为主,残魂和珠子不吃控,所以控制作用是0,软甲打手基本没啥太大用处,就只有开残魂纯打伤害或者硬刚,作用微乎其微,和荒火残魂比起来,实在不是一个段位的
4.势力战,城战
参考昆仑,也是纯拼残魂开天和治疗,基本也是硬甲巨大优势,尤其是荒火。
5.野外
这个我就不说了,更没有软甲的事。


其他一些驻地防守什么的就不再赘述了,毕竟现在很少有打驻地的情况…从上面可以看出,69.74压等级阶段,无论是什么pvp玩法,其实硬甲百分之90是属于统治地位,尤其是:荒火(这个在74更加突出)。玩软甲打手的你不聪明点和犀利点,你是玩不下去的。

但是由于这个游戏打架也是属于团队作战,所以软甲打手还是有用的,高端的也还是不错,中低端跟团也能打打,即便玩法上面远不如硬甲,也算能混了。

修改玄修后:
你们打破了软甲打手仅存的那一点点pvp玩法的平衡(其实也不算多平衡,大部分是心态好)
玩家,会大量流失,如果仅仅只是这点数据你们都没有能力做好相对的平衡,包括我的荒火朋友,大家都会集体告别这个游戏…

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 楼主| 发表于 2020-7-21 01:32 | 显示全部楼层 来自:四川
这两个压等级的势力战城战都是在玩开天,除了偶尔起点鬼业火,无论什么职业,连软甲都是玩命去残魂开天,开了多少年天了,我们也等了多少年了,现在不但没得到解决,还雪上加霜,请问有意思吗?

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 楼主| 发表于 2020-7-21 02:33 | 显示全部楼层 来自:四川
无宁 发表于 2020-7-21 02:24
软甲防护一大堆,硬甲拿什么防会心流软甲,别说护心,那是会心天机的,魍魉护心也很少。一个等级段不能只看 ...

你说的74嘛,74的软甲基本都升级了,我们当时打梦境的时候双方法师加起来一共6个左右,指挥喊麦喊的都是八门开了冲之类的,你觉得这是因为太强势而巅峰寂寞才导致这样的吗?

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 楼主| 发表于 2020-7-21 11:00 | 显示全部楼层 来自:四川
如果要説74软甲的物理防护,硬甲的高机动性随便可以把这个时间拖过去,而且作为荒火完全可以打的更凶,逼的越凶对方越没法放技能,如果在防护时间内没有放出读条技能,那么这个防护就开的失败,只是延缓死亡时间,74如果软甲连防护都没有,那就是待宰的羔羊

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 楼主| 发表于 2020-7-21 11:02 | 显示全部楼层 来自:四川
所以如果不做大的修改和调整这两个等级段算是完了
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