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本帖最后由 贰諾諾 于 2020-7-22 08:43 编辑
1,羽化重置神速这波还是骚的,搭配神行太保,羽化第一波解控后可以接神速的第二波解控,神行太保最大的问题,神速CD不支持解控,得到了一个很好的解决。所以在新的羽化加持下,神行太保成为必点玄灵不为过。
2,斩妖给风系重击,斩妖后风举云摇的风负伤数值为588(神启6天9),对应的风重为294,接近300的风重,乍一看数值非常可观。但是核心问题在于。需要斩妖触发。上个版本的重击太虚,我一直是用飞剑破魔加祸福相依,就是单纯的为了斩妖的8米射程,更频繁的触发风举云摇的588风负伤,来达到伤害的最大化。如今,风举云摇额外给了294的风系重击,斩妖在重击太虚的输出循环下成为必须项,但是支撑斩妖使用的前提就是你得有飞剑破魔的射程,所以这么看,飞剑又是必点玄灵。
那么问题来了
玄灵就两个坑,祸福相依的400风重怎么办?
咱们有一说一,太极系的5个玄灵都非常强大,强大到免疫郁气这种神技在目前版本里面已经是最垃圾的玄灵。飞剑和神行的必要性我已经提了,祸福相依也是重击太虚必选项。浴血符惊因为符惊改为瞬发,很容易将额外的3000伤害打满,相当于变相增加技能威力。
同样的问题曾经也出现在之前的鬼墨身上。鬼泣减CD,半血重置和鬼出射程,三个必点神技,只能三选二,看似增加实际上没卵用。这次鬼墨的调整,将鬼泣减CD做进玄修,解放了玄灵。所以加强明显。
同样的思路,希望KFZ大大们可以设身处地的思考一下。你们给了好东西是没错,但是把好东西都放玄灵,很多时候等于没给。所以希望可以结合太虚的实际加点情况,对玄修相关技能位置做一个置换。
我有两个建议:
1,将飞剑破魔中的斩妖射程做到回风舞鹤里,将回风舞鹤里斩妖的技能威力整合到飞剑破魔中。重击太虚不贪斩妖伤害,只要有射程可以够到人,不断触发风举云摇就可以了。
2,将万法无常和神行太保位置置换,还是那句话,神行太保的玄修原型,15年之前的版本,就是出现在如今万法无常的位置,这个是一个物归原主的调换。
我不奢求两个都能被采纳,只要采纳一个,对于太虚都是一次节奏上的大解压。
题外话,按照这次的玄修思路,会心太虚走双速,重击太虚走双重,应该是最优解。目前的强度,横向对比除荒火之外的所有门派,都能称之为合理强度。
会心太虚双速问题,就是看自己号的底子了,上个版本坚持双速的这个版本省事一点,上个版本极限四色负风轮椅太虚,这个版本改号有点费事。
重击太虚双重问题,以顶级重击太虚千里之外和已经转职的前唯一双重太虚若小川的号举例,目前太虚元重数值很难超过1200,反观鬼墨,行云流水连续两波增强就是让重击鬼墨的水重数值起来,对于同样存在首饰重击风元不共存问题的太虚来说,需要一个玄修来支持元重的成长。不奢求白嫖,不奢求常驻,能加元重就可以,风元加成你们可以去测试数值比例,总重击的数值不超过原有模型就好,或者把心魔400风重换成400元重,甚至换成元重按照自身风重的一定比例加成都是可以的。
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