楼主: 乄阡陌丶
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[公告] 第二期玄修意见收集整理贴

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以武入道

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发表于 2020-7-24 09:19 | 只看该作者 来自:安徽
弈剑修改建议:
速剑决下七曜现在调息时间过长,冲过去基本是被控或者被反打一套,能否将调息时间从1.5秒降为1秒。                                                     理由如下:为了这个梦寐以求的七曜瞬发,已经大幅降低了36和七曜技能威力,玄灵也放弃了20%御心,为的就是冲过去在对手还没有反应过来之前打一波输出,收残血人头,以物理剑的身板能不能回来没指望过,基本就是一命换一命。现在调息时间多了0.5秒就不一样了,七曜给予对手的不良状态是定身两秒,不是封技能,更不是眩晕,冲过去调息1.5秒才能释放技能,这相当于七曜近身到对手身边后,我给自己加了个的束手,而对手完全可以先手控制或者输出,对物理剑来说这就是送人头啊。既然KFZ设置了速剑决这个玄灵,就是想增加物理剑有突进打击的能力,多些体验多些操作,在群战时能有一点参与感,希望KFZ能够考虑下!
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从者云集

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神马都是福

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发表于 2020-7-24 09:32 | 只看该作者 来自:广东
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封喉

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发表于 2020-7-24 09:34 | 只看该作者 来自:山东
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封喉

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发表于 2020-7-24 09:35 | 只看该作者 来自:山东
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一呼百应

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225#
发表于 2020-7-24 09:40 | 只看该作者 来自:河北
tx修改建议,让我们把宝宝应用上,提前召唤储存号直接用,现在想要用吃宝宝技能太难了,你看啊。神速-调息-召唤宝宝-调息-吃宝宝-调息-召唤邪影-调息-开心魔-调息    这一套下来小规模战斗都结束了 更别说在激烈战斗中用到,刚召唤出乌龟 宝宝就被打死了,还吃啥
226#
发表于 2020-7-24 09:40 | 只看该作者 来自:江苏
本来天机就挺弱势的,本以为玄修修改可以略微增强,结果目前的情况是直接变为下水道。天机的阵法不宜过强,不然就是个没有灵魂的阵宝宝,加强的其实是其他打手职业,而不是天机自己。
目前的问题:血量不敌加敏的狂战,减伤不敌狂战,御咒不敌狂战,输出击杀爆发就更不想了,是赶着所有天机都转职荒火吗?天机的炼化和装备成型难度比荒火要难的多,你们确定要让天机转荒火?

先说左玄
玉门春风:增加防御互相加成20%,穿刺化解提升自身防御的15%,增加法术免伤10%,血量增加自身总防御的50%
(荒火圣火光明两边玄修都可以点到,为什么天机的气壮山河效果不如圣火光明的效果还只能右玄还是最后一行才能点到?)
天狼噬月:增加御咒提升25%效果
(相比焚身玉碎不过分吧?)
饮马冰河:还原黄云堆雪的技能威力上升17%
(没技能了黄云也削?看似增强实则削弱)
塞外秋沙:触发条件调整为50%生命值,吸血回血上升至15%,触发间隔减少20秒,受到伤害调整为降低30%
(30%触发条件太苛刻直接被秒了根本触发不了)
气壮山河:移除防御相互加成10%效果,调整为铁歌行状态下万钧加成御心的40%,诛心加成铁壁的50%
(既然引导天机堆御心铁壁,给点实质性的加强可好)
平林漠漠:增加免疫眩晕效果或提升触发条件为60%生命值
(相对于某职业来说这个免很弱了)


再说右玄
力抗千军:增加自身抵御法术场伤害效果
(队友有的效果也能给自己一下呗)
阵起长风:自身受到八阵图效果增强50%,大/小攻增加法防的10%,命中增加物防的10%
(太强的阵法只是加强打手,荒火堆攻击加防御,天机堆防御加攻击不过分吧)
鸣鼓定疆:命中上升30/40/50%
(我知道把增加大功改成命中是为了防止爆发太高,但是20%的攻击和20%的命中是一回事吗?建议上调数值)
舍生忘死:减速效果30%移出或调整调息时间为1.5秒或增加3秒免控
(这个技能设计的很好,但是经常有去无回,3种改良取其一)
风扬阵:每5秒随机将区域内一名防御最低的玩家吸入阵法中心
(大风起兮云飞扬脆皮打手嘻嘻嘻)
不动如山:增加提升12%铁壁效果
(改回原来的效果)
天覆阵:增加阵主10%伤害
(防止打手太强,不然这个阵对天机自己还不如地阵好用)
赴汤蹈火:持续时间增加至15秒,层数最多为15层,玄灵位置和驻马横槊调换位置
(也不要25%的效果了15%行吧)
沙场点兵:每50点御心铁壁增加0.5%最大生命值治疗效果
(引导天机堆御心铁壁就来点实质的好吧)

仅给开发组提供一些调整天机的思路和建议,天机都是无人发声隐忍的老大叔,憨憨的老爷们,我为天机带盐

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茅塞顿开

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发表于 2020-7-24 09:48 | 只看该作者 来自:河南
建议删除弈剑右玄,本身是给魂剑用的,但现在改的面目全非,现在的魂剑没身板,没控制,没免控,连爆发也没了,现在各职业身板都有加强,打谁都像是刮痧,自身身板还给砍了一刀,唯一能用的就是上水更快了
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茅塞顿开

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发表于 2020-7-24 09:51 | 只看该作者 来自:北京
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横空出世

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发表于 2020-7-24 10:02 | 只看该作者 来自:上海
KFZ太虚的定位是什么?
     太虚的定位应该是单走+宝宝辅助吧(请问现在太虚能单走+宝宝还有用,你砍单体二段风,我们认,给8米群风,现在又减少人数,那请问我们太虚的定位到底是什么,战场。jjc打不了。梦境势力战没输出,我们出路何在)
     强烈要求1、给太虚加身板,不恢复二段风,你可以给我们道观一个活路吧,起码让我们梦境势力战有点存在感吧
                  2、增加宝宝的攻击力、防御力,10年前宝宝的属性,10年后你还让我们道观用着10年前属性的宝宝吗?

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-24 10:07 | 只看该作者 来自:江苏
太虚建议二段风取消人数限制,给一个梦境出勤的理由,要不然爆发没了,单挑弱了,对推也不让打了?

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-24 10:08 | 只看该作者 来自:江苏
另外有个疑问,为什么太虚云麓的二段伤害都被消除,而女龙却可继续二三连?
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横空出世

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-24 10:09 | 只看该作者 来自:湖南
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傲睨群雄

等待着红龙的卓尔

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发表于 2020-7-24 10:25 | 只看该作者 来自:山东
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以武入道

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发表于 2020-7-24 10:29 | 只看该作者 来自:山西
现在真没力气哭了,也请开发组上个重击云麓体验一把,现在全民找带火心法的重击云麓打,而且是一个技能,你理解过付出那么多钱,那么点体验感的感觉吗,十几年玩家这次真有点无力了。

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-24 10:36 | 只看该作者 来自:广东
受鬼【万象森罗】:
召唤的地狱恶鬼,经常乱跑,舍弃面前的敌人选择远处的敌人进行攻击。
希望可以改成指向性攻击,指定攻击人。
而且地狱恶鬼的跑动路线希望可以改成最短路线,不要根据敌人的跑动路线再跑一边。
万象森罗【受鬼唯一大招输出技能】、
希望可以改成收到多少次攻击消失,因为在高伤害的时代,其他职业一个技能就可以打掉,身为大招技能是不是身板略显疲软。
宝宝的伤害低  是不是可以考虑加大攻击范围,平均一个宝宝伤害在300-800之间【有图已经上传给客服】
繁花:希望可以改成群加体系,增加团战参与率。
作为一个召唤类职业,虽然伤害很低,技能基础威力略低于其他职业,宝宝的属性加成方式略模糊,身板很脆,伤害过低【几百的伤害】。希望可以改成受到多少次伤害死亡,并且死亡回馈主人属性加成,增加吟唱,经常性宝宝被敌人一个技能全杀光了。增加控制范围,宝宝的影响范围,提升团战参与度,希望可以加强门派地位。
现在门派战场,流光,副本,存在感非常低,人数也在逐渐下降。
希望天下3越来越好,鬼墨可以实现门派复兴。
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傲睨群雄

等待着红龙的卓尔

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发表于 2020-7-24 10:39 | 只看该作者 来自:山东
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凤栖于梧

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发表于 2020-7-24 10:39 | 只看该作者 来自:云南
关于弈剑、云麓的踩剑踏云能不能给个一段时间内免疫眩晕的玄修?

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一飞冲天

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发表于 2020-7-24 10:44 | 只看该作者 来自:江苏

1.在如今云麓二段火三,太虚二段风都削弱的情况下,女龙依然拥有二三段秒人龙战,是否合理
2.女龙如今拥有硬甲的身板血量,打着软甲的法系输出,是否合理
3.在法系职业全部削弱的如今,女龙兼顾持续输出,控制,爆发,收头,甚至包括上毒推熊无视一切防御属性,是否合理
4.女龙技能及玄修的缘故,相比于太虚魂剑云麓,炼化要求极低,基本430+追电,30+疾语即可满追电,0.5S读条,是否合理?达到同档次的体验,魂剑必须堆到450+追电,50左右疾语,太虚至少堆到470+追电,42疾语,云麓必须堆到60+疾语,相比于女龙,此是否合理?
5.如今除了版本之子永远滴神HH以外,还有哪个职业可以红烧无视顺逆风畅玩甲组人头名列前茅,唯有女龙,是否合理?

建议龙战像太虚二段风学习,取消二三连,增加范围效果伤害为50%,玄修提高龙战射程到24米。同时读条增加1S。
或者保留龙战二三连,但射程降低为4米,按照KFZ的思路,近战技能可以给多段伤害如归元带普攻等,远程不给多段伤害如太虚二段风及云麓二段火三的削弱,配合女龙如硬甲般的身板及追电机动性,仍可打出不俗的效果。
如今玄修还在测试,女龙的天梯战绩,不用多说,相信KFZ的能力。

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-24 10:45 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 清晨陌若生 于 2020-7-24 10:50 编辑

我还是从前那个后排暴走 烧火的重击HH!没有一点点改变。KFZ不想让重击HH用右边 能不能给左边玄修一条活路~现在又变成从前那个打架后排暴走 烧火的荒火了
建议加强荒火左旋
鸣金淬火与立马横刀互换位置(立马横刀类比右玄的焚鬼灭神),鸣金淬火附加的命中和状态命中改为常驻
立马横刀 切换武器之后5秒内 忽视对方10回避 重击伤害提高10%
浴火燃志 增加的正面效果翻倍
熔岩炙魂 改为技能攻击也可生效(荒火普通攻击频率太低)
震山断岳 附加15%挥砍重击的炖系重击(79等极端战场套只有挥砍重击)
烈焰噬伤 降低治疗效果翻倍(最高达到降低80%)目前65%的减治疗效果真的对BX没什么感觉
烽火连城 改为挥砍伤害,解除负面状态的同时7S内免疫行动类状态 几百几百的烧火真的烧起来没意思啊 刀气(忽略50%物理防护释放刀气对路径伤的敌人造成持续伤害)技能威力跟飞星一样就行了
飞星流火建议附加破甲效果减速效果,飞星震威力提升到60%!飞星震状态下自身知彼翻倍,(倒数第二排的玄修对比一下右玄的同排技能 这就是个渣渣)
烈伤无妄 额外增加当敌方血量低于8% 有X概率直接击杀目标 无视一切
铁血丹心与狂战不屈效果合二为一 并与月沉星坠交换位置。(防止左玄也能点)(狂战不屈改为物理重击附加最小攻击的10%类比右玄的祝融之怒)
烈焰真金 额外增加钢身状态下钝系技能必然命中要害,开忽视目标50%物防 刚身状态下减少50%普工伤害,避免(被WL平A,YM平射死)

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一飞冲天

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发表于 2020-7-24 10:45 | 只看该作者 来自:贵州
其他门派都有金色属性了,鬼墨已经落后于当前版本了请求给个透魔呼吸一下下水道以外的空气
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