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[公告] 第二期玄修意见收集整理贴

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横空出世

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绝色风姿

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发表于 2020-7-23 12:10 | 只看该作者 来自:重庆
请考虑下79还有重击荒火这个门派,

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一呼百应

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再探北溟

22#
发表于 2020-7-23 12:11 | 只看该作者 来自:江苏
魂剑都快被砍灭门了,很多魂剑已经改成左玄修了,右玄修太过鸡肋
1.古剑通灵:保持现有数值不变,开启技能改为瞬发,持续时间改为20s
2.抽刀断水:兵解法术攻击加成100%改为人物自身法术攻击增加20%,额外增加10%透魔。
3.飒沓流行:改为3级分别增加三阳真火攻击距离3米、6米、9米。
4.弱水三千:改为100%触发“水御”状态,持续时间5秒,每20秒可触发一次,人物水系附伤增加1倍,受到伤害减少10%。
5.烈火真金:持续时间改为9秒。

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一呼百应

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游戏热爱者

23#
发表于 2020-7-23 12:11 | 只看该作者 来自:山东
【希望加强一拨云麓副本伤害】
按理说,法师是高攻低防的职业,
pvp暂且不谈,削成这样也没啥资格去谈了。
pve,同等装备,天机,魍魉,弈剑,打boss哪个不比云麓伤害高,他们还能抗!
而且,本次天机,魍魉,弈剑,都加强了副本,就连冰心也加强了副本,那个反伤能加不少伤害。
反观云麓,特别是重击的,不仅原地拓本,火三还削了,归墟腾云还和谐了,当然,修复bug是没啥意见。
本身脆,还要读条,伤害还没能抗的高,打副本都被嫌弃了哎,,^,,
咱加强一拨呗?现在只能沦为清小怪的工具人了!
只有6069才能感觉到自己是个打手了。唉。

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 12:12 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 茉莉三郎 于 2020-7-23 12:14 编辑

PVP太虚修改已经是死胡同了,但是还是希望建议一下,现在除了太虚以外所有门派都有增加会心的BUFF,BUFF还不是单个技能哦,会心流太虚作为一种主流,任何增加会心的技能都没有而且太虚会心的基础数值本来就不算高可以对比英雄榜各会心流的会心数值,建议风举云摇能增加会心几率,PVE,太虚传统设计斩妖退鬼就是为了增加PVE地位的,现在退鬼斩妖战场作用本身也不大,希望提高斩妖退鬼的副本输出,TJ,YJ,WL本身就是副本强势职业还增加输出,那还需要组法系吗???连现在念bx副本输出都骤增,太虚PVP降了伤害,连带拖累PVE,

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伐肆八荒

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游戏热爱者

25#
发表于 2020-7-23 12:13 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 青珩 于 2020-7-26 07:11 编辑

太虚虽然略有加强,但是单体改群体,群风容易打醒其他定身,恐惧目标,删除重置符惊后打乱输出节奏的遗留问题没有解决,个人建议如下:

对7.21太虚玄修调整后的个人评测和建议

以下仅是个人的看法哈:
太极系
1.回风舞鹤:风举云摇状态额外提升风系重击,提升的数值为附加风系数值的50%。
评价:这是重头戏,所以把它放到第一个说。重击太虚斩妖没有伤害,先用斩妖再吹风会错过战机,所以这个加风系重击是纯粹的鸡肋,而且这个技能还占了一个玄灵,应该体现特色。重击太虚输出手段单一,中低端重击太虚只有吹风一个技能,我是希望这个技能也能作为重击太虚的输出手段。
建议:点一级将附加50%风系重击改为斩妖诀威力提升45%,施展斩妖诀后进入风灵之体状态,增加原有数值的风系附伤,并且将最大法攻的90%转化为风系附伤,持续时间4秒。点二级和三级除了威力提升50%/55%外,其他维持原来的样子。因为风系附伤可以享受风系重击,这样重击太虚就多了一个输出技能。还可以让会心魂虚和重击虚多出来两个点,点一下通灵系。

2.神意仙昌:额外增加效果:符惊鬼神的状态命中力提升10%/30%/50%,且造成的恐惧状态受到伤害解除的概率降低30%(即受到伤害后有35%概率解除)。
评价:提升了状态命中率,降低了受到伤害解除概率。恐惧持续时间依旧是3秒,仍旧是个垃圾技能,建议不点。以现版本荒火玄修为例
“金刚再世:钢身状态下减伤效果降低为20%/35%,受到负面状态持续时间减少效果降低为20%/30%。”开了刚身的荒火只会被无心魔状态的太虚恐惧0.7*3=2.1秒,被天魂开了心魔状态的太虚恐惧0.7*3*0.46=3.066秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。被荒火近身开这个技能相当于自己给自己上了个束手,中不中先放到一边,调息好之前已经被砍死或者晕住了,不如不点赌几率,不开心魔可以达到0.7*6=4.2秒恐惧,开了心魔可以恐惧7秒。
建议:要么还回来原来的200%威力或者18年版本的180%威力附带无视50%神明和法防,要么恢复正常版本的6秒恐惧持续时间,别整这些自己驾驭不了的幺蛾子。

3.羽化登仙:额外增加效果:施展后可以重置神速真决的回气时间。
评价:怎么说呢,这个技能之前是转移缓速,转移迟钝这些没啥用的负面,额外加了重置神速稍微有了点用,但是只能算半个技能。多数人会选择神速被消的时候用它来刷新神速,而且缓速定身可以靠神速的玄灵神行太保解除。所以只能算半个技能。
建议:施展羽化登仙能够重置符惊、定身、缚足回气时间,并且在4/6秒内将恐惧、眩晕、催眠最多3/4个负面状态转移至负面状态来源单位,射程20米。这样改的话加强了太虚的反打能力,比之前要成熟很多。


4.冯虚御风:额外郁风真诀的伤害提升为60%,修复额外郁风真诀目标人数上限问题,调整为6个。
评价:略微提升了弹射风的伤害,减少了攻击目标个数,中规中矩,但是这个技能仍然存在把多个被恐惧和定身的单位打醒的情况,会打乱太虚的节奏。
建议:从别的地方增加一个debuff或者以抽蓝作为控制弥补一下这个缺陷。
1、调整寂然山川
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
2、调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
总结:这样调整既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,通过控制地方蓝量,减慢战场节奏,而且抽蓝这种方向完全独立于现有攻防体系之外,阻力很小,技术难度也低,不白嫖任何属性,不增加单体伤害,让不同群体的同门都可以在群战中有所表现。
通灵系
通灵系没有任何调整,意料之外,宝宝系统已经积重难返,建议借此机会彻底推翻重做。
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,无生命值,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠,定身,缓速,束手。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害,最低造成3000伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%,持续4秒。瞬间施放,回气3秒。
2、再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
总结:受虚一直是坐在轮椅上的职业,追人困难,被追逃脱也困难,而且很依赖宝宝。既然要朝群战的方向发展,宝宝就应该加强在群战中的身板和表现。而且原有攻防体系过于复杂,宝宝是否继承高级属性以及继承多少操作不当很容易导致宝宝畸强畸弱的情况。所以宝宝无血条这种设定很符合现状,无论老板号还是平民号打掉宝宝都需要同样个数的单体技能,而且宝宝改固定伤害,既可以减轻以往继承属性可能导致的对平民号的压制,又能增强对老板号的骚扰,基本算是一视同仁了。

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绝色风姿

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发表于 2020-7-23 12:14 | 只看该作者 来自:重庆
建议荒火右玄诛心转会心加成同意也给重击命中加成,左边玄修没有身板没有免疫没有技能射程,要么左边玄修回炉重造

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从者云集

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发表于 2020-7-23 12:16 | 只看该作者 来自:山东
HH玄修建议合理分配左右2边放,免控和免伤放一起,就是无敌状态.

像太虚和云麓无敌的时候 至少是不能动,不能攻击其他人。魍魉的遁地也能被控被击杀。




免伤和免控分别放两边,重击和灰心流都有甜头不是


非要一个成神,一个成下水道。

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一呼百应

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发表于 2020-7-23 12:17 | 只看该作者 来自:广东
现在战场控制太多,抱团严重,物理剑作为没有硬控的近身职业,手短,没有远程突进技能(速剑决七耀那个调息1.5s太长,冲过去新手都反应过来了,冲过去就被控,被反打一套,并且还要牺牲20%御心,所以没什么意义),输出环境极其恶劣,在属性溢出的年代八荒加的防御也被轻易击穿,何况没有八荒又没有硬控的时候身板会是怎么样,20%御心迭代,在高端会心面前犹如裸奔,没有八荒根本无法参与双方对推的战斗,建议横有八荒时间继续延长至15秒,五岳为轻上调至第一排,现在刚生都能到25秒了,给物理剑一个双方对推时候持续一点作战的机会。

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一呼百应

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绝色风姿

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发表于 2020-7-23 12:17 | 只看该作者 来自:广东
冰心灵葩求改为常驻不可消,一次只能反弹一个的bug什么时候可以修好?另外日常求毒修常驻加速,把止行那个改为常驻加速吧!

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茅塞顿开

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发表于 2020-7-23 12:18 | 只看该作者 来自:浙江
取消荒火右边玄修降重击,伤的生命加成还回来,或者加强左边玄修,左边那还是一代玄修
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功行圆满

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发表于 2020-7-23 12:18 | 只看该作者 来自:河南
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傲睨群雄

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发表于 2020-7-23 12:19 | 只看该作者 来自:浙江
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灵血:增加钝重系数,不然重击女龙的灵血比会心低好多
龙息玄修:增加人物等级*4的毒系重击

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从者云集

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发表于 2020-7-23 12:20 | 只看该作者 来自:北京
取消荒火右边玄修降重击,伤的生命加成还回来,或者加强左边玄修,左边那还是一代玄修

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从者云集

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发表于 2020-7-23 12:21 | 只看该作者 来自:北京

人家都提自己门派的玄修,就你像狗似的,地位互换受不了啊,受不了荒火就加入他啊

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富甲天下

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发表于 2020-7-23 12:22 | 只看该作者 来自:四川
羽毛:
1:取消几个职业的削小G玄修,毕竟小G也是花钱的,
2:一叶知秋希望移除普工,释放技能有50%几率使对方进入一叶知秋状态,现在战场这个技能95%都是鸡肋
希望KFZ重视下重击流派的输出,重击克制神明流派的,现在很多神明流派说自己被秒,难道老板的钱不是钱?

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霞举飞升

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四叶草

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发表于 2020-7-23 12:24 | 只看该作者 来自:浙江
YJ求个免控

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富甲天下

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发表于 2020-7-23 12:24 | 只看该作者 来自:四川
羽毛:
1:疾风劲草:建议改为 1级释放疾行篇技能时,收到伤害减少10%,疾行篇CD减少5S。 2级 释放疾行篇技能时,收到伤害减少20%,疾行篇CD减少10S。 3级 释放疾行篇技能时,收到伤害减少30%,疾行篇CD减少 15S     这才是保命技能,陷阱已经没什么用了,我也不求给什么输出了,希望给一个保命行么?战场被逮住就是回泉水

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-23 12:25 | 只看该作者 来自:浙江
算了,不建议了,有兴趣的请看下我之前的帖子联系我,79第一女龙,可惜是这次版本针对的小攻流+重击流,低价出!!!

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-23 12:27 | 只看该作者 来自:广西
灵境仙葩像浮劲一样常驻

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傲睨群雄

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40#
发表于 2020-7-23 12:27 | 只看该作者 来自:山东
一:热血狂沙百分之30血线触发,这个血线对如今的天机来讲是个十分危险的血线,可能一个技能就被秒掉,还没等触发,就莫得了,所以希望能把30的血线提升至50,70s内触发一次也有点过长,毕竟才持续22s,希望可以降低为50s触发一次
二:现在荒火都有两个突进技能了,天机还一个都没有,希望能给天机一个突进技能,可以将万里烽火调整为突进技能,能突进加控制就行了,不需要有高输出。比如24米突进,2秒群眩晕,调息1.5秒。
三:固垒坚城现在真的不够看了,希望效果可以调整为,瞬间回复自身最大生命值40%的血量,一段时间内收到的伤害降低35%,受到的控制时间降低40%,同时自身造成的伤害降低30%。
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