楼主: 乄阡陌丶
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[公告] 第二期玄修意见收集整理贴

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威加海内

什么,自定义头衔是个什么鬼,还 ...

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山海云图大赛豪华小狐狸!太初神兵你最萌!!再战今朝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)520不孤单海中霸王最幸福的人

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发表于 2020-7-26 21:24 | 只看该作者 来自:浙江
把BX的反伤改成浮劲那样的常驻可手动取消。。。

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解甲挂印

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发表于 2020-7-26 22:39 | 只看该作者 来自:北京
天机左玄的身板真的适应不了现在的战斗局面。

左玄击笳踏歌玄修很少有人点,因为铁哥行施展时更多考虑是增加物理防御抵抗,我个人基本上切磋时才会开启这个状态。既然玄修中有减伤9%法术防御的作用,是不是可以增加同等数值的法术防御力,毕竟现在天机的法防确实不够看。

气壮山河的物法防御加成比例是否可以少量提升,现在铁壁御心都可以互相加成的时代,没有基础防御天机谈何做T。。。

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以武入道

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发表于 2020-7-26 22:41 | 只看该作者 来自:山东
69荒火在69阶段本来就是很强,现在在玄修的加持下太强的过分了,打又打不动,控又控不住,哪怕没玩过荒火的上去都玩得很轻松,这平衡吗?

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一呼百应

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发表于 2020-7-26 22:50 | 只看该作者 来自:山东
我不知道kfz玩没玩过69,在69荒火和羽毛是最强的两个职业,现在你给荒火加强那么多,69平衡完全被打破了,战场毫无体验感,玩得真没意思了。
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封喉

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发表于 2020-7-26 22:53 | 只看该作者 来自:湖北
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一呼百应

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发表于 2020-7-26 22:54 | 只看该作者 来自:贵州
丶九黎城天天 发表于 2020-7-26 09:26
荒火开个残魂,可以在一百多人大团游泳,放弃这游戏吧

好像以前不是一样

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一呼百应

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发表于 2020-7-26 22:55 | 只看该作者 来自:贵州
【重击荒火血书】 玄修建议:左玄适当增加身板:1.烽火连城 :知彼由10%增加15%,不良状态降低20%;焚身噬魂状态持续6秒,移动速度降低50%,会心防护降低改为化解降低15%;2.立马横刀取消武器限制;鸣金卒火 命中改为常驻,降为等级的3倍;3.烈焰真金:挥砍及钝击均为要害,时间为15秒;4.震山断岳取消降低物防效果,破甲由10%改为8%

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-26 22:59 | 只看该作者 来自:山东
如果最后69荒火的玄修就这样定下来了,我也准备登记了,这次事件看得出来kfz完全不管69的平衡,否则能继续这么加强69荒火?准备脱坑了,这种玩得没安全感

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-26 23:03 | 只看该作者 来自:浙江

血书:1:灵血加上钝重系数
2:玄修上右边第一排第二个改成:火重毒重互相加成20%

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一飞冲天

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发表于 2020-7-26 23:22 | 只看该作者 来自:山东
在69阶段,69荒火本来就和羽毛一样列为顶尖的职业,虽然69荒火几个操作好的荒火之前都不玩了,但是这次玄修69荒火无限加强,完全打不动,控不住,被荒火晕住就是一套被带走。
你让69的怎么玩?
现在69甲组天梯能不能赢,就看哪边荒火多了。
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功行圆满

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发表于 2020-7-26 23:59 | 只看该作者 来自:辽宁
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一呼百应

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再探北溟

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发表于 2020-7-27 00:14 | 只看该作者 来自:山东

建议魂剑抽刀断水增加20%透魔,古剑持续时间延长至20秒。
不给魂剑爆发,把魂剑定位成持续出职业可以,那么对于一个持续输出职业来说,古剑这种持续时间只有不到十秒的技能是不是有些滑稽呢,所以请将古剑持续时间上调至20秒,加强续航能力。
其次魂剑没被削弱之前一直是硬甲杀手,打软甲职业一向疲软,这次被削弱之后打硬甲的能力都大打折扣,对于软甲的伤害可想而知,所以请给抽刀断水增加20%透魔效果,这样既不会使魂剑面对硬甲的伤害过高,也不会在打软甲时过于疲软。
飒踏流星增加3/6/9米射程,既然现在思路是砍爆发,那就增加三阳射程让魂剑可以持续作战,现在三阳点完玄修也才20M射程,相比其他法系职业射程太短。
个人感觉以上建议合情合理,在削弱魂剑爆发的同时,增加了魂剑的持续输出能力,符合魂剑从法系刺客转型为持续输出的思路。

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一飞冲天

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发表于 2020-7-27 00:36 | 只看该作者 来自:山东
建议每个门派都挑一到两个玄修增加对怪物伤害提升或其他效果,增加一些PVE的可玩性,因为不只是天机弈剑下本
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一呼百应

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神马都是福

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发表于 2020-7-27 01:33 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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发表于 2020-7-27 02:09 | 只看该作者 来自:山东
69荒火强的太厉害了,导致其他职业毫无存在感,我作为一个69的天机,我和一个装评比我低的荒火一起和对面打,我死了复活回来了还发现我们这边的荒火还没死,人比人,气死人。感觉职业改的太不平衡了。

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-27 06:54 | 只看该作者 来自:湖北
把羽毛火蜥给个技能威力吧!或者葛腾副本能群攻!下本真心没输出!不是每个羽毛都是玩的战场玩的那三十秒一射的夜狼!火蜥下本用的频率又高!还唱歌又容易打断!下个本急死个人了!只针对副本有加成的都行!

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-27 07:16 | 只看该作者 来自:福建
第一:暴虎作为天机的大招而且半血才能释放,现在的扣血还在原来的基础上希望加强。以前天机爆发都在半血的时候,现在半血真心不敢冲
第二:双阵双阵双阵重要的事情说三遍!

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-27 09:20 | 只看该作者 来自:山东
1:取消HH刚身下免疫的状态、取消刚身下的减伤、减控时间  2:如果要保留刚身下的免控 减伤 减控 请把刚身时间减低为9秒调息 2秒 给软甲一条活路 3:增加焚身碎玉的回气时间180秒取消负面状态降低20%效果 4:仙魔震降低0.7秒 天地震降低0.5秒 施展仙魔震后 取消免疫所有状态 5:降低岿然山河的时间 为10秒

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-27 09:22 | 只看该作者 来自:山东
【图片】HH玄修根本就不是数值问题,是机制问题,下周八刀一样是神。要么推翻重做要么全门派有一得一都加强,等着集体脱坑你们舔哪个老板去。

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-27 09:23 | 只看该作者 来自:山东
男龙反馈 输出端:
1.男龙作为近战打手,是唯一没有高比例破防技能的,众所周知男龙需要同时堆念来加强生存,不然比软甲还脆,攻击力本来就不会太高,还没有高比例破防的单体,基本上打人都没什么伤害。

控制能力:
男龙最出色的能力是控制,但是控制技能优化的并不好,首先背水的调息太久,天机随便开个地阵基本都抵抗,一旦晕不住马上就是活靶子
游龙摆尾的角度刁钻,描述是面前6米的6个单位,但面前这个范围实际上在游戏里太小了,哪怕打无脑小怪,都很难打到3个以上
突进技能僵直太严重了,完全不流畅,无法衔接技能,用完会有卡顿,应该像暴虎和火神怒的流畅度才合理。

男龙还有一个很大的问题,比如背水,游龙摆尾,施法动作时间太长了,技能影响不是瞬间到,经常同时释放技能别人的技能会先放出来,或者背水移动单位的时候,贴身释放但是技能特效落地才生效,人早跑远了,完全没有体验可言。

防御端:
现阶段输出流属性爆炸,要求有身板的近战只有男龙没有附加的高级防御属性,别的职业都在互加御心铁壁了,男龙连加个基础属性都少的可怜。

调息问题:
男龙的调息时间太长很长时间都是在等技能调息,荒火高爆发的技能调息长能理解,男龙技能伤害都很低,还弄这么长的调息,完全没有输出体验。

玄修设置问题:
这个问题最大,男龙基本上都是左玄修,设定引导也是让男龙点左玄修,但是龙巫技能依赖于变身,不得不点右玄修的变身相关玄修,导致男龙左玄修从等级服到神启一直没有一个号可以点满左玄修。

下面是具体建议
1.浮影流光 调整到第一行,或者和真龙之血互换,增加男性角色变身后沧海龙吟变为瞬发
2.狂龙之怒 无视50%物理防御
3.破釜沉舟 牺牲2%血,增加30%技能威力,调息减少1秒
4.思即无悔 男性角色:亢龙无悔技能范围增加1米,可以对圆周生效,并且变身期间,受到伤害有20%的几率对周围单位释放 亢龙无悔反击,反击间隔为0.5秒,不与亢龙无悔共享冷却时间。
5.舞壑潜蛟 以自身为中心将周围6米敌人拉到自己面前,并减速20%持续2秒。
6.丘峦崩摧 神明提升15%
7.幽冥溯流 主动技能,获得护盾,当前生命值不同效果不同,当前生命值低于最大生命值80%/50%/30%/15%时,自身生成最大血量60%/40%/20%/10%的生命护盾,持续12秒或者吸收超量伤害后消失,护盾消失后进入,幽冥溯流 死,状态,单次承受伤害不超过4%,物攻增加40%,持续8秒,瞬发。回气160秒,调息2秒。
玄灵技能:
殇歌彻晓 背水殇歌影响范围扩大至9米,状态命中力增加1000,释放后3秒被免疫所有负面状态。

ps 复制龙宫宫友 谢谢
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