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不给魂剑爆发,把魂剑定位成持续出职业可以,那么对于一个持续输出职业来说,古剑这种持续时间只有不到十秒的技能是不是有些滑稽呢,所以请将古剑持续时间上调至20秒,加强续航能力。
其次魂剑没被削弱之前一直是硬甲杀手,打软甲职业一向疲软,这次被削弱之后打硬甲的能力都大打折扣,对于软甲的伤害可想而知,所以请给抽刀断水增加20%透魔效果,这样既不会使魂剑面对硬甲的伤害过高,也不会在打软甲时过于疲软。
个人感觉以上建议合情合理,在削弱魂剑爆发的同时,增加了魂剑的持续输出能力,符合魂剑从法系刺客转型为持续输出的思路。
兵解和古剑开出来需要时间。时间一过就是废。你们不给控。作为一个输出给下输出思路有问题吗?你们想过和测试过吗?。十秒你能打的出多少伤害测试过吗? |
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