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[展示] 理性分析,大荒坦克-天机营

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楼主
发表于 2020-7-29 18:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西

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在玄修改来改去,动荡的大荒,越来越感到不安!天机营,作为老八大门派的坦克之首!最近这几年游戏定位的模糊,自己的坦克地位也越来越远!
  游戏经历10多年,游戏角色的属性,差距越来越大,在kfz最近这几年的方向下,进入互秒的时代!一套带走,不留痕迹!游戏体验也越来越干净利落!只是感觉,各职业间的互动性,越来越少!游戏体验越来越趋于个人体验!团队的协调,游戏玩家之间的互动,也越来越少!副本都讲究单撸!天梯,战场,都是互秒!这游戏的体验,越来越差!后排吊炸天,前排脆成纸!既然游戏方向要走,互秒体验!为何天机营,这么多减伤技能,辅助技能!阵法,神盾,输出技能,没几个…游戏状态越来越多,打斗越来越少!
          基础技能,不会大改的前提下!增加天机营的可玩性!只有增加击飞效果!要么拍地板,要么爆护…增加范围击飞效果!


        

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 楼主| 发表于 2020-7-29 18:41 | 显示全部楼层 来自:山西

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