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本帖最后由 茉莉三郎 于 2020-7-31 09:42 编辑
首先8V8战场是单线对轰,路人局基本没有包抄没有拉扯,重击流太虚在对轰战里有射程的优势,吹风刮痧可以刷海量输出,其次战场给的符是重击符,而且本身装备的重击属性给的就比较多,除了不会捏号,捏大禹耳环戒指太虚的,基本人均重击1600,1700往上,再加重击符,让8V8太虚和场外是两个职业,标准号战场本来就天克除了魍魉,荒火这种可以极端会心之外的会心流,看魂剑的表现就知道,一个太虚在勇斗场基本都有4000往上的物防,你去八一八榜,有什么魂虚物防是4000的?2000和4000就是几个质变,上了回生,4000和6000防的防御曲线已经被推高了,而有些职业本来属性已经极限的情况下感受不大,比如一些硬甲,物防本来在外面就接近是满的,现在满了溢出了,感觉不到 8V8强有什么意义呢,在8V8强在PVE,PVP都弱,然后8V8玩太虚的也不都是太虚玩家,8V8太虚再强也是团队胜利的一部分,难道一个团我拿1000积分你能拿3000积分?强只会让大家有一种太虚还有用武之地的错觉,要不8V8只能太虚玩太虚,奖励常驻,就按现在的模式,那我们不改玄修也可以接受 |
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