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本帖最后由 以武乄论道 于 2020-8-12 18:23 编辑
不建议削HH是因为,HH改变了PVP规则,涉及到了以下所谓的平衡:
平衡问题:
1,职业平衡:现在玩家最关注的平衡,认为终极状态应该做到所有职业都有来有回。
这里有一个致命的问题:游戏里所有的PVP不是以职业进行划分,而是以玩家来划分的,玩家的职业角色不可控。
例:战场,势力战,野战包含了PVP等90%的场景,但是这些PVP有哪个是限制职业的?并没有,玩家之间随意组合。
所以职业平衡并不能解决PVP失衡的现状。
2,战况平衡:这个才是玩家们最该关心的问题,因为只有状况平衡,参与PVP的所有玩家才会有畅酣淋漓的感觉。
玄修前战况:以魂剑,YL,YM,女龙,太虚,幽皇为代表的远程职业掌握了战场的主动权,双方隔一段距离相互对攻(回合制游戏)。这样的PVP可以满足远程职业的需求,但其他流派职业的PVP体验相当糟糕。这里借用远程打手最常说的一句话:HH太强,其他职业没人陪你玩,游戏就跨了。然而玄修前现状就是远程职业太强,其他职业依然陪你们玩,他们有的一直在坚持。
玄修后战况:HH玄修的改变,造成了HH可以进行突进,可以突进敌中进行战斗。这使整个战况变成了不可控,变成了乱糟糟的。在很多远程职业看来,没有舒适的输出环境了,和之前一比简直冰火两重天。但是正是这样的战况,使得所有职业都可以参与进去。
总结:这里不说HH的变态,也许KFC想改变之前的回合制PVP,让HH丢进去看看浪花。因为近战职业只有HH和TJ最苦逼,其他近战都有自己的一套近身输出方式。相比TJ来说,HH更苦逼,让HH进去试试水,改变一下PVP的战况,看看效果之后再进行调节。HH是一个职业,但是他也有可能是最靠谱的队友,不可能只是敌人。
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