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本帖最后由 风止 于 2020-8-17 11:01 编辑
荒火加强无可厚非,但是不同意造神!
其实开发组的用意是可以揣摩的,但是他们确实没考虑到实战情况。
重击荒火相对会心体高坚韧高不容易被晕(所以右玄会心来了一个增加技能命中状态)
重击荒火有孩子回血(所以右玄会心来了一个全技能吸血)
右边玄修加锤子射程,减锤子调息。各种加会心神技(持续30秒cd60秒)
狂心15秒免疫定身迟钝,增加刚身时间等等,荒火玄修的初心就是左边输出右边防御,现在的右边专为会心荒火量身定做的一套集身板输出免控于一身的玄修(你重击想点?我削弱你伤技能,削弱你百分之25重击)都说本是同根生,相煎何太急。但是这家长也太tm偏心了。
我重击流打一个粉翅膀会心的都不好打,被他各种晕,但是我晕不住他(这一点我也没搞明白,我坚韧高在他的增加技能命中面前形同虚设),他手还比你长,本来同门pk输出都靠锤子,不仅被各种物理防护完封限制,手比你长,调息比你短,刚身时间比你长,
最后说一句:建议开发组,谨慎对待这次玄修。有可能这次造神有可能会失去一大批玩家。
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泣血进言…… |
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