楼主: 丷丁丁
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[回顾] 对于荒火的本次调整,个人的几个观点和建议

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功行圆满

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发表于 2020-9-2 22:30 | 只看该作者 来自:广西
丷丁丁 发表于 2020-9-2 13:34
但是朋友 你让荒火自己成神 这于情于理也不合适啊 就是我同意了论坛这么多其他门派他们也不会停下来喊的 ...

HH是不是成神了,还是得看充了多少啊,你要不信你可以买了万把块的号你去试试,看看是不是爽的飞起,你去看看藏宝阁,还能转门派呢,真没有些人说得的那么夸张,其实HH门派都有个疑问,为什么要花双倍的武器消耗,补偿是什么,难道就是帅?策划能说清楚吗?

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傲睨群雄

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发表于 2020-9-2 22:33 | 只看该作者 来自:浙江
锤子打满防职业伤害降一半,还在这说没影响
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 楼主| 发表于 2020-9-2 22:55 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2020-9-2 22:59 | 只看该作者 来自:江苏
不做人你们怎样,还讲道理。除了这逗比自己说的是道理,任何一个荒火说的道理都是等于喷。79我有资格评价整个神起体系了。。。不要脸的太虚最厉害,其次就轮到弈剑
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 楼主| 发表于 2020-9-2 23:03 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2020-9-2 23:37 | 只看该作者 来自:广东
开花组在作死的路上越走越远。

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霞举飞升

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发表于 2020-9-3 00:25 | 只看该作者 来自:江西
摆在目前的就两个方案。
第一,继续砍荒火。
第二,荒火玄修不动,将后排职业的秒伤回滚。达到动态平衡。

先说第一个。目前还需要修改的地方和方向是
1,暴力狂怒。持续时间缩短一半。变成15秒。开启暴力狂怒后自身受到的伤害增加15%。状态持续期间使用技能额外消耗自身8%的血量(参考右边万夫莫当的debuff)。
2,狂心饮恨:免疫定身,迟钝的时间从15秒变为10秒,增加描述免疫缓速。(参考女龙龙息后10秒免疫定身迟钝郁气)
3,壮心不已:每层的知彼变为3%,取消增加的会心和减少的重击。志在千里持续时间减少至5秒
4,满血开。开的初始技能威力下降至150%,每损失20%的血量,增加30%威力。射程改为6米,回气时间下降8秒。(这才是狂战士)
雷霆万钧:技能状态命中受敏力体属性之和的15%。
烁石流金:威力降低至50%。调息改为1.5秒。

然后是第二个方向
二段风,双火三,古剑全部回滚到上个版本。荒火不改。


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