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这就牵扯到荒火的核心技能,从天下2就是这样,最开始的设计师也不可能预测到现在,血量从最开始的不到1w到现在9w,伤的成长太高了,你不能否认的是秒不了荒火很大因素是因为血量,所以说堆体了没什么毛病,前几年还有人一直在说念的问题,能处理么?处理不了,所带来的后果就是现在的顶端冰心和顶端荒火,你看到顶端荒火秒人很急,你敢保证看到顶端冰心一直刷血处理不了你不急?无非就是直观感受不一样,最开始的职业定位随着属性日积月累的增长已经变得不是那么清楚,半度回眸打云麓不是三两下?是T么?是C么?你能说的清楚?如果没有伤我们也不想加体,只能说发展趋势是这样,你都说了有条件你也会加,所以说衍变到现在也属于正常现象。没什么好气的,事实而已。 |
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