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同样都是某组出的搭建系统,凭什么瓶中界就凉了?而洞天搞的人不少?我分析了一下原因:
1当时瓶中界刚出的时候,没有出引诱玩家的相关任务和活动。比如这次的饿了么送外卖的活动,有洞天的玩家可以稳定每日收获2万饷银,这就是一种诱惑,虽然我成功抵抗住了。
2瓶中界氪金程度虽然整体不如洞天猛,但是挖石头要体力和锤子是消耗品的两个不友好设定,让大多数玩家一看就够了,洞天这方面采取的是收取物业费,数额有限且可以白嫖获取,对比一下高下立判。
3瓶中界建设的再好也没有任何实际的增益增值作用,只是一堆方块而已。而洞天目前来看前景广阔,首先一定程度的替代了老版家园的作用,回程传送,洞天衣橱,收获饷银等等功能都是作用于全部玩家的。其次洞天有大量丰富的摆放物品和家具,可以满足对建筑设计有一定喜好但现实中买不起房的穷苦玩家的精神需求。
4等你们补充
总之,我希望某组一碗水端平,不要出一个新系统,就把老系统抛弃一旁,如果要搞你就好好搞,认真搞,持之以恒。你如果嫌弃不挣钱,那请你删掉,不要留着占资源占内存。游戏尾大不掉,已经负重累累,老旧的引擎就像一匹戎马半生的骡子,年迈的它需要休息和喘息,而不是不停的摞稻草在它背上。 |
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