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天下的没落要从开启转服说起。
那个同时代时也兴起了幻化对推的模式,某组为在幻化方面的支持力度太大,过度强化了珠子的攻击和防御,让人一段时间误以为号没所谓,有好珠子就行了,随着一个大号被一个珠子的蹂躏,慢慢兴起了搞幻化的热潮,砸装备的人似乎又少。
某组一看这样不行,又继续采取了一些能加强号的手段,最大的失误莫过于开启了孩子的模式,众所周知,孩子相当于装备,但有孩子和没孩子差距太大,更别说极品的孩子。这样造成了号与号之间的差距过大,这种情况在任何一个网游中都是一个灾难(例子太多)。
然而这种差距并没有停止,后面愈演愈烈。
接着发生了传统珠子势微的情况,某组又为了推珠子加强了鬼、马、羊等一线战斗幻化,自此走上了不归路。一直在推号、推珠子残魂等等来回倾斜,导致了整个局面的崩盘。 |
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