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[疑惑] 既然都在说内存不足,那如果把视距机制改一下会不会很好?

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楼主
发表于 2020-9-30 16:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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看到大家都在说内存不足等情况,虽然我没遇到过,严格来说一年可能会遇到一两次吧...


游戏内,把视距拉到最低,建筑、人物模型等,只能看十来米左右的吧,再远就看不到了。


所以,如果把视距机制修整一下,
添加几项:怪物模型视距玩家模型视距含鬼墨和太虚的召唤兽以及小草娃古剑等所有玩家召唤物


通俗一点来讲,就是建筑视距拉到最低,游戏变得非常流畅,几乎十米开外的任何东西就看不到了,但是玩家也看不到,那怎么办?
可以把玩家模型视距拉到最高,远处依旧可以看到玩家。

这样一来,势力战、城战,基本上都还是可以解决一下卡的问题,毕竟显示的东西少了很多。
战场更不用讲,会流畅更多。加上战场几乎没有障碍物,不会因为玩家看不见障碍物而挡住冲锋的去路。

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发表于 2020-9-30 16:15 | 只看该作者 来自:江苏
其实跟视距这些都是没关系的

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 楼主| 发表于 2020-9-30 16:15 | 只看该作者 来自:广东
当然,同时也希望,视距也可以增加。截图的时候,每次都是因为视距太短,导致本身很宏伟的西陵城、九鼎城等建筑,从而截不出大气的样子


可能很多人没注意到,比如势力战的时候,祭天台的仙石,可以站在传送神石,一眼望去直接看到仙石。
这样一来就可以多一条方法看仙石是否在被净化中

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 楼主| 发表于 2020-9-30 16:18 | 只看该作者 来自:广东
床前明月光 发表于 2020-9-30 16:15
其实跟视距这些都是没关系的

这不是每个细节都做到位的话,优化才能更加到位嘛..

苹果手机不卡的原因也就是因为很多细节处做得比较好,至少用上去感觉不到卡。虽然国产很多手机细节处也相当之到位

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发表于 2020-9-30 16:20 | 只看该作者 来自:福建
最基本好像还是引擎建模问题。如果肯迭代。那就跟重做游戏一样。估计上面不给资金吧

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 楼主| 发表于 2020-9-30 16:34 | 只看该作者 来自:广东
jiajiazousini 发表于 2020-9-30 16:20
最基本好像还是引擎建模问题。如果肯迭代。那就跟重做游戏一样。估计上面不给资金吧

虽然我也很希望出重制版,但这不是还没个准信么...

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发表于 2020-9-30 16:46 | 只看该作者 来自:广东
床前明月光 发表于 2020-9-30 16:15
其实跟视距这些都是没关系的

疑是地上霜

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发表于 2020-9-30 17:07 | 只看该作者 来自:福建
追求极致丶 发表于 2020-9-30 16:34
虽然我也很希望出重制版,但这不是还没个准信么...

见面会说了不会考虑。
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发表于 2020-9-30 17:10 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2020-9-30 17:16 | 只看该作者 来自:四川
号已经卖了  如果换引擎了,我再买号回来玩, 人一多就PPT,都啥年代了,还这样

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)海中霸王

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发表于 2020-9-30 17:24 | 只看该作者 来自:安徽
好像是分辨率的问题,我之前的破笔记本挂机一天也不会内存不足,后来台式机2k屏就开始了
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发表于 2020-9-30 21:20 | 只看该作者 来自:北京
我去试试

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 楼主| 发表于 2020-9-30 22:45 | 只看该作者 来自:广东
标题打错了,其实我是打算写,战场对推卡的问题,并非内存不足。。
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