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解甲挂印

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楼主
发表于 2020-10-10 16:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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众所周知,现在PVP卡,但是为什么PVP会卡?我认为有两点造成:

一,外观
二,数据计算

一,外观,此原因造成的卡顿有很多解决方法:
贰模式,极简模式,勾选势力时装,升级自己的电脑配置等等。
二,数据计算(此贴重点)
1,现阶段数据计算方式:
PVP最终呈现在战斗信息的伤害数值是经过在线大量的数据计算而来的,如:
物攻,法攻,附伤,人祸,重击,会心,命中,物防,法防,回避,神明,化解,知彼,御心,诛心,铁壁,万钧,透魔,破甲,各种附加状态,抗性,真武,特技等等。
每次的一个简简单单的攻击,服务器就要经过大量的数据运算,这还是单体攻击的情况下涉及的2人,如果群攻,涉及的人数更多。
当群体PVP的时候,服务器运算的数据是海量的,当运算超载的时候,就是发生大家感觉的那个样子:画面静止不动,卡掉线等等。
2,建议数据计算的简化方式的一种思路:
预先在属性面板增加个伤害和防御的定值H,此定值尽量多的包含各种属性,甚至可以把随机值也加进去,搞一个伤害数值范围。
然后在进行PVP的时候,数据计算直接调用此定值H,不用每次都要计算辣么多的属性。也许可以解决PVP卡顿的问题也说不定。
(写到这感觉此贴没什么意思,也许专业的数据KFZ也早已想到,就提供一个思路吧)




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一飞冲天

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沙发
发表于 2020-10-10 16:22 | 只看该作者 来自:上海
KFZ:我也想这样啊但是技术不够啊,还是算了 你们卡就卡吧,卡卡就习惯了

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从者云集

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板凳
发表于 2020-10-10 16:26 | 只看该作者 来自:黑龙江
最佩服数据帝!

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大荒后勤侍卫┇版主┇

无能为力,爱莫能助

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发表于 2020-10-10 16:34 | 只看该作者 来自:辽宁
放心,我单独提一下去。

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伐肆八荒

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发表于 2020-10-10 16:37 | 只看该作者 来自:浙江
这个定值又要计算受方防御回避化解知彼御心铁壁真武抗性特技,卒
头像被屏蔽

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茅塞顿开

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发表于 2020-10-10 16:39 | 只看该作者 来自:辽宁
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2020-10-10 16:53 | 只看该作者 来自:安徽
乄白开水 发表于 2020-10-10 16:22
KFZ:我也想这样啊但是技术不够啊,还是算了 你们卡就卡吧,卡卡就习惯了

确实已经习惯了。
指挥:大家一起冲,一起放最卡的技能,卡死他们!!!

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2020-10-10 16:58 | 只看该作者 来自:安徽
慕叉叉 发表于 2020-10-10 16:37
这个定值又要计算受方防御回避化解知彼御心铁壁真武抗性特技,卒

干吗要计算受方的?受方又不是固定的。

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四叶草

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发表于 2020-10-10 17:24 | 只看该作者 来自:重庆

看你这句话我笑了,都有画面了哈哈哈哈

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伐骨洗髓

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发表于 2020-10-10 18:19 | 只看该作者 来自:安徽
挺好的,到时候大家就不用看装评了,直接看这个定值,谁高谁NB

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横空出世

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发表于 2020-10-10 18:50 | 只看该作者 来自:江西
主要还是属性太复杂太多了。端游攻防属性就数天下最复杂

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一呼百应

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发表于 2020-10-10 20:52 | 只看该作者 来自:河南
复杂的一批,这计算量学霸都扛不住

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伐肆八荒

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发表于 2020-10-10 21:00 | 只看该作者 来自:江苏
pve数值要涉及到很多对各系怪的伤害,这个需要庞大的数据。

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贵极思道

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发表于 2020-10-10 21:03 | 只看该作者 来自:上海
这种技术类的问题玩家永远比KFZ内行,不去为难他们了

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解甲挂印

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 楼主| 发表于 2020-10-11 01:22 | 只看该作者 来自:安徽
云忧雨 发表于 2020-10-10 17:24
看你这句话我笑了,都有画面了哈哈哈哈

然而对方卡没卡不清楚,自己倒是卡掉啦

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以武入道

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发表于 2020-10-11 09:08 | 只看该作者 来自:江苏
楼主操心了,目前大数据超运算时代,这些在计算机里面都不叫事!

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从者云集

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发表于 2020-10-11 12:57 | 只看该作者 来自:安徽
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富甲天下

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发表于 2020-10-11 12:58 | 只看该作者 来自:河南
首先,并不是只有这游戏有PVP,别的游戏可以把卡顿程度和电脑配置挂钩,为什么这游戏神机都卡呢?

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发表于 2020-10-11 14:26 | 只看该作者 来自:安徽
瞳丶晚安 发表于 2020-10-11 12:58
首先,并不是只有这游戏有PVP,别的游戏可以把卡顿程度和电脑配置挂钩,为什么这游戏神机都卡呢?

嗯,我感觉还是服务器卡,服务器超载了。
人少的服打架依然卡,所以我觉得LZ说的打架运算超载比较靠谱。

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横空出世

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发表于 2020-10-11 14:40 | 只看该作者 来自:福建
加减乘除都是小事,建模和特效这些计算量才恐怖。
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