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[展示] 论坛人才多,一半是在建议做“万能充”这样的老古董

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楼主
发表于 2020-10-13 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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手机该往哪个方向发展,实际上屁都不懂。别人都做到几分钟快充,共享充电宝基本普及。。。。你还在建议给手机配两块电池。

很多人笑这样的新闻,可你们的做法和00后10后没见过世面,是一样一样的。

天下3该往哪个方向发展,不是靠你们今天复古这个、明天复古那个、就能万事大吉了。复古的必然是古古相抗,谁都想证明自己才是正宗的祖宗,最后谁都不是。完全的创造力漩涡,啥都不是。。。。

一个东西是不是糟粕,不是由它曾经的好状态决定的。而是由整个世界未来将面临的环境决定的。在我看来,wsad这样源自上个世纪上半页的键位系统 就是端游最大的糟粕。

手游的成功和4g5g的关系并不太大。真正的优势还是独有的操作系统,几乎没有玩家壁垒,小学生都可以玩。像LOL的,虽然也有小学生,但还是将很大一部分排除在外了。当初3g的时代没什么手机网游吧,但你能想象到三大手机单机游戏曾经有多火吗?所以手游靠网速这样的说法猪脑袋才会信。

所以,端游再来反超手游,也其实很简单。你首先要做到操作简易。像天下3这样操作水平上下限这么明显的游戏,实际上很多人都是被不太愉悦的操作方式堵在了门外。也许你听过幸存者偏差,我们就是这样一批人。其它因为操作上的不幸而弃游的人,你看不到它们,听不到它们的声音,便以为它们不存在。

即使是现有的玩家,大部分被赶去下副本,很大一部分原因是他们就算有红烧以上的装备,但不足以靠它们的操作和装备略好的人对抗。他们得不到靠操作碾压对手这样的体验,便以为这种体验不存在。

我就提个最基础的操作建议吧。在加大天下手游引流的前提下,端游还需要做好键位的改革。比如:
1,滚轮缩放视角连续超过三次,默认打开另一套全屏键位。这个机制还可以改成,鼠标视角连续转动一圈、或者跳起转动超过90度自动切换第二套键位。。。。这种做法其实就是手游操作在电脑上的提现。甚至说白了,手机有重力检测,在端游里模拟类似的系统,你能做出了一百种。不就是物理规则吗。。。

2,直接加快捷栏位的做法我认为不适合现在的玩家。太多人把栏位拖出来到处放,就为了方便鼠标点击了。加栏位只会让他们满屏都是栏位。总体上栏位多了以后,不说别的,就是装备也绝不止是可以保存四套。所谓四这个数字很多人都嫌多了,因为占位置。而我是嫌少了。最好是有十套的,这样方便开饭组退出新的副本装备和新玩法。现在这样,完全是自缚手脚。

3,端游如何在操作上不输给手游,其实要点就在于把键位不够的劣势变成优势。只有把端游的键位的技能做得更丰富,才能做到对手游的降维打击。否则,你就是被降维的对象。

(待续)

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发表于 2020-10-13 20:32 | 只看该作者 来自:广东
不知道在说什么,一套一套的更复杂

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发表于 2020-10-13 20:33 | 只看该作者 来自:江苏
为何不玩脑杆游戏,戴个帽子,往床上一躺,眼睛一闭,脑子想啥,就有啥。

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发表于 2020-10-13 20:36 | 只看该作者 来自:浙江
手游火是因为手机携带方便,并且画质赶上端游了。 另外,懂哥爬
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封喉

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发表于 2020-10-13 22:24 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2020-10-13 22:32 | 只看该作者 来自:江西
好像走错片场了

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发表于 2020-10-13 22:40 | 只看该作者 来自:天津
跟4g5g没关系你咋不用2g农药吃鸡

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 楼主| 发表于 2020-10-13 23:32 | 只看该作者 来自:湖北
畅轻 发表于 2020-10-13 22:40
跟4g5g没关系你咋不用2g农药吃鸡

“并不太大”

这论坛几年级的都有吗

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发表于 2020-10-13 23:50 | 只看该作者 来自:天津

这就是关系最大的。。网速才造就了手游模式不输于端游,而便携性是一直都有的,玩法上游戏模式跟上了以后自然才发现壮大的,还并不太大?

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发表于 2020-10-14 00:00 | 只看该作者 来自:山东
呵呵,到现在连个动作模式都没有呢,说那么多没用的操控方式干吗?而且,你以为这是一个活力旺盛的赚钱游戏?已经日暮西山了,能苟延残喘就不错了,还想猪场花钱更新优化?

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发表于 2020-10-14 00:22 | 只看该作者 来自:广西
只会出时装,其他不会

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发表于 2020-10-14 01:41 | 只看该作者 来自:山东
端游的优势在于巨量的内容和丰富的玩法,还有一些优质的游戏蕴含的文化底蕴和艺术气息,比如曾经的天下贰,剧情放在一边,当你面临云轩城的冲击,手游能带给你吗?

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发表于 2020-10-14 01:56 | 只看该作者 来自:浙江
累不累,废话连篇,懒得看

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伐骨洗髓

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发表于 2020-10-14 02:11 | 只看该作者 来自:浙江
手游火并不是因为新颖的操作系统,而是能装在口袋里方便而已。论操作系统,游戏背景,丰富的细节剧情,庞大的游戏内容,手游还差得太远。至今没有任何一款手游能让我玩超过三天的。斗地主除外。

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发表于 2020-10-14 08:34 | 只看该作者 来自:江苏
看到wasd就觉得浪费了我的时间。

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发表于 2020-10-14 08:41 | 只看该作者 来自:北京
游戏给你,你来做

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从者云集

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发表于 2020-10-14 08:43 | 只看该作者 来自:福建
举个例子,当手机上各大视频APP网站日益蓝光的情况下,你会选择抓着手机躺在床上看剧,还是坐在电脑前看剧,哪怕你的电脑就在床边上
更不要说手机可以随时随地看。
你的手机里可能腾讯优酷芒果爱奇艺一套一套的,你的电脑呢
端游式微不仅仅是游戏本身,和整个生活习惯的改变都有关系

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从者云集

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发表于 2020-10-14 08:46 | 只看该作者 来自:安徽
手游难道不是因为智能手机的普及和便携性?
PC具备普及性但没有便携性,NS这类掌机具备便携性但还没有普及。
你这都扯得啥啊

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-10-14 09:04 | 只看该作者 来自:广东
智能手机的普及和便携性,以及性能的飞跃。而且手游的研发成本,比端游可低多了。
端游,除非做到网游小说那种,身临其境的沉浸式科技,足够吸引人,否则很难掀起一波复苏。
无论是单机大作还是网游,再优秀也得电脑性能跟得上才行。
而且近些年,手机厂商也嗅到了手游暴利市场背后的商机,专门推出一些面向手游的配置。
有人会说,电脑用多久,手机用多久。的确,但现在有个怪现象,就是人们对于手机上的**往往不是那么理智。
比如,有的人玩手游,充个一两百或者更多,都觉得没什么。而玩端游的时候,可能要考虑犹豫再三。就和买奶茶,充视频会员,花钱的心理活动差不多。
手游的玩家基数,可不是开玩笑的,那就假设1:10吧。盈利方向来说,假设某手游有1万个玩家,每人充一百就是100万。但这100万放到网游上,就是1千个玩家,每个玩家需要充1000。别硬刚,说什么有的手游没人玩,某某端游大把人,这样很弱智。
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横空出世

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发表于 2020-10-14 09:22 | 只看该作者 来自:四川
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