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楼主: 神奇的稀饭
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[展示] 论天下的pvp系统,

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发表于 2020-11-2 08:25 | 只看该作者 来自:广东
不会是被打出blx了吧
增加血量?刻意延迟战斗时间?然后kfz再推出新的属性系统,让土豪的伤害再翻倍?
告辞

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发表于 2020-11-2 08:45 | 只看该作者 来自:上海
增加血量最直观收益就是hh,毕竟hh伤跟血量挂钩,到时候lz又会不会觉得血量太多,来个玄修技能降低血上限?

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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:30 | 只看该作者 来自:四川
灬伊兮乀 发表于 2020-11-2 08:12
不涨红,不被霹,堵到退游。不配有势力,只剩下高端号,没人玩了,开心了。

你是不是没有看懂我之前写的什么意思啊?我说的是敌对势力打敌对势力,他不需要被雷劈,如果你是非敌对势力,那么打他就会被雷劈,向和平玩家像不不打架的,你在不是敌对势力里面,你随便怎么玩就可以啊?毫无影响,和现在一样的,这样对打架的提升了体验感,对于不打架的完全就没有变,有什么影响吗?

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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:34 | 只看该作者 来自:四川

这个并没有你说的那么夸张,对于土豪玩家来说,可能会相对提升的会大一点点,因为增加血量并不是土华在增加血量,是所有玩家都会增加,比如说就以现在最顶端的血量芳华来说,它会增加到十万,十万前后,但是普通的打手,也会有七万左右啊!你不可能拿顶端的荒火和普通的打手对比,对不对?

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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:38 | 只看该作者 来自:四川
小小羽毛一根箭 发表于 2020-11-2 08:45
增加血量最直观收益就是hh,毕竟hh伤跟血量挂钩,到时候lz又会不会觉得血量太多,来个玄修技能降低血上限?

其实哎呀,并没有你们说的那么夸张的,现在普通荒火的伤,应该是在1.5到2.5万左右,而血量应该是在6万到7万之间左右,血量增加到十万,估计打出来的伤害应该是在三万前后不超过四万,而现在你的血量也有七万,重点是他这个伤害是打脆皮,你打类似天机有防御的根本就打不到这么多,所以说打个三四万还是比较理想的状态才行

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发表于 2020-11-2 10:47 | 只看该作者 来自:广西
神奇的稀饭 发表于 2020-11-2 10:30
你是不是没有看懂我之前写的什么意思啊?我说的是敌对势力打敌对势力,他不需要被雷劈,如果你是非敌对势 ...

那不就是不配有势力吗?有仇之后就不配有势力。进势力我就敌对堵你。那不是想搞垮那个势力就搞垮那个势力。高端号抱团,随便敌对杀着玩呗。

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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:58 | 只看该作者 来自:四川
我发觉大家总喜欢拿那种高端号出来来对比,我之前就说过了,我是以中端号来对比的,因为中端号才是整个游戏的大环境,如果你们不知道什么是终端号,那么你们去看藏宝阁6千到2万之间的号这个阶段的号也是最多的这才是我们普通玩家玩的号,当然,这只是针对打架的玩家而言而且之前你们很多都总认为血量只给只给高端号增加咱们普通号同样也会增加呀以前高端号一套就秒了你,现在一套只能把你打残,这难道不是给你机会吗?非要一套秒了,你心里才高兴

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 楼主| 发表于 2020-11-2 11:06 | 只看该作者 来自:四川
而我说的红名机制,只有敌对势力相互敌对,才不会被雷劈,但是会增加时间,为了防止退势力恶意清红,相互非敌对势力,清红方会变成红名,但不会增加时间,就像现在的冰心,给红名加血会变成红名一样,只要双方不是敌对关系,那么开红方都会增加时间被雷劈,我想说,这样对于不打架的和平势力和没有势力的,又有什么影响?

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 楼主| 发表于 2020-11-2 12:17 | 只看该作者 来自:四川
你是不是不知道势力可以拉敌对名单?不是你和我有仇你就是我敌对,是势力里面有个敌对名单,相互拉了敌对开红方才不被劈,对方拉了你没拉就不叫相互敌对那就被敌对!和陪不陪进势力有什么关系,只要不是和你有仇的人所在的势力和你要进的势力是相互敌对关系那么不被劈就是不成立的,只要不成立就和现在一样没什么区别,

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 楼主| 发表于 2020-11-2 12:19 | 只看该作者 来自:四川
灬伊兮乀 发表于 2020-11-2 10:47
那不就是不配有势力吗?有仇之后就不配有势力。进势力我就敌对堵你。那不是想搞垮那个势力就搞垮那个势力 ...

你是不是不知道势力可以拉敌对名单?不是你和我有仇你就是我敌对,是势力里面有个敌对名单,相互拉了敌对开红方才不被劈,对方拉了你没拉就不叫相互敌对那就被敌对!和陪不陪进势力有什么关系,只要不是和你有仇的人所在的势力和你要进的势力是相互敌对关系那么不被劈就是不成立的,只要不成立就和现在一样没什么区别,

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发表于 2020-11-2 15:20 | 只看该作者 来自:广西
神奇的稀饭 发表于 2020-11-2 12:19
你是不是不知道势力可以拉敌对名单?不是你和我有仇你就是我敌对,是势力里面有个敌对名单,相互拉了敌对 ...

敌对还得互相拉?你敌对了我势力,我不敌对你就不算敌对不可以打?那我想打就敌对下,打完我就先解除。那咋办?在这说我打的时候就进势力不打我就先退了。气不气?不是给恶心人更方便了?

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发表于 2020-11-2 16:04 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2020-11-2 20:16 | 只看该作者 来自:四川
我哪句话说过不啦敌对不能打?你觉得两个打架的势力是互相拉个敌对好,还是开红被雷劈好?再一个出现了你说的退势力的,在势力里互相开红不劈,退了谁给你说的不能开红?如果对方能随便打你那么对方退了干嘛?反正你也打不过,如果对方打都打不过你,那退与不退区别在哪?怎么恶心你了?能打过你的始终能打过,打不过的退不退有什么关系?就算再出行极端情况双方差不多的,他退了你就不能打了?打了红满了就被雷劈,这和现在的系统有什么差别,现在这种都能接受,有更好的却接受不了?我说的这种机制最坏结果就是目前的样子,而对于两个相互敌对确不敢先开红的势力来说我这个方法难道不是最好的解决办法?
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