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前几天开了一个新区,不到一个礼拜点卡就到了1.5,周末喜相逢任务做到一半果断关机睡觉了!~那个小WL面对快打死的莽,突然被下线,估计直接蒙了

一个游戏生态如果过于失衡,那就没有可玩性了!爱升级的发现工作室甩你几条街,爱搞装备的发现BOSS甩你几条街,爱下副本的发现马粮都对不起你的电费,稍微难点的团队副本都没人刷,爱赚金的小伙伴发现你的手动永远跟本上机器的自动!渐渐的,普通玩家觉得没意思,大神RMB花了虐不到人,连工作室赚上个把月,也都回去重新挤无双,有新区再来一波!~这样的游戏生态,游戏能活那真是活久不见!~
首先说工作室和WG的问题.现在的端游,没有一款游戏没有工作室和WG,就算隔壁三都治不了,论坛天天喊治治WG治治工作室的都是XX,你治得了??难道所有的端游公司都是XX,不知道这些是毒??
拿天下3来说,既然治不了WG和工作室,那么为什么不想想它们的盈利模式呢?无非刷刷天宝种种树挂机下任务嘛,怎么没见它们天天挂机自动刷副本的啊,因为挂机副本可能会被怪打死 !代练的无非24小时获取的经验比人家4小时获取的多太多罢了!
发现问题还不好办吗?
1.只要种树任务改成副本任务,种树时间拉长一倍,掉落次数增加一倍,获取金币总数不变,增加点经验丹马丹孩子丹等道具什么的,只要让工作室和WG获取的金币从自动变成副本手动(现在外挂已经可以自动、种树自动卖金币、自动转移到一个账号身上了),打副本一次最多也就5个号吧,至少也得花个5分钟吧,马粮装备得准备准备吧,它的收入自然低很多了!有人觉得这不会影响到正常玩家吗?在金币不变的情况下,种树能种出自己需要而工作室和WG不需要的各种道具,它不香吗?天下3最大的败笔,就是金币获取的途径是副本外的!
2.天下3的日常你做完过吗?你每天都做完了吗?把日常和周常经验提升10倍,工作室和代练一天能获得10个亿我不眼红,只要我4个小时也能获得2个亿也不错啊,也不至于这么失衡吧,你10天80级我10天75级也是有得玩吧(有多少上班族能玩4个小时,老板有多少不是24小时在线升级的)!游戏都开到6天魂了,我70级还得将近10天,80级还得40多天!
其次是可玩性问题!玩游戏无外乎就是玩时间、玩金钱,有钱的玩钱,有时间的玩时间,大家各取所需!
1.装备问题,例如天域武器,除了现有的兑换途径外,增加个副本武器兑换系统多好,比如天牢武器1000把,或者12本-59本全套特色武器300套,就算花了300天,还是不少人去刷的吧!
2.副本问题,那些个小副本,出点特色时装、饰件、坐骑、成就、声望兑换甚至于钻什么的(现在59世界本不错,至少有玩家讨论专研,不想洞天,纯KFZ自嗨),概率调低点,总会有人去刷吧!也不耽误你天天开箱子吧!~
3.世界问题。你觉得鸿蒙渊真有存在的必要?你把鸿蒙渊的产出放副本、放战场不比变成工作室外挂刷金的地方好多了?再说鸿蒙渊锻造系统和现有锻造有什么区别?你出那么多地图,多出几个副本不香?不比地图更聚人气?
4.PVP问题,星期一到星期五各出一种类型的战场,周末不开战场只有势力战和城战获取战场声望,不会让游戏更耐玩?无双城还有必要?
最后放个啰嗦!那些玩游戏有时间的,得让他有时间玩还觉得时间花的值得,他会觉得有机会也能变得跟大佬一样牛,现实不满意游戏也不满意,那还玩个啥?那些有钱玩游戏的,得给他创造称王称霸的感觉,要是玩着玩着就剩他一个人,他还玩个啥?!
没钱又没有时间的,请打开门勤快点,十八线城市的外卖小哥都能月入过万,想想你干上一个月都够买3个红烧号呢,香不香! |
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